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文明7: 千年旧世界 ~ 群星版

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现在城镇可以选专业发展方向了,每个专业各有一个简单加成:
人口专注:人口增长速度+50%
城防专注:每回合城内单位HP恢复+5,城墙HP恢复+25
种田专注:所有农场,牧场,种植园和渔船+1食物产出
矿业专注:所有营地,锯木厂,陶土坑,矿场,采石场+1生产力产出
商贸专注:城内所有资源+2幸福度产出,从此城出发的商路+5距离上限


IP属地:湖南1楼2024-09-14 10:19回复
    城防专注也太弱了,不是真到弹尽粮绝也不会选这个


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-09-14 10:46
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-14 10:47
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        看上去像是把6代的总督能力换个皮


        IP属地:江苏4楼2024-09-14 10:59
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          如果是只能换时代时换,基本没啥用,本来就3个时代里后2个时代可换,除去实在没资源的垃圾城,第3时代为了各种胜利,有用的城镇肯定都变城市了,所以基本上就是第2时代有更换的意义,但也就5代升级傀儡城而已


          IP属地:四川5楼2024-09-14 16:56
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            这不是我们和而不同的城市政策吗,记得标明出处


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-14 17:18
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              比总督好,我真的不喜欢老马一座座城砍过去


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-14 17:21
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                有这种系统难道产能粮食什么的是统一仓库吗,如果不是那怎么可能让一个城市粮多的更多之类的,或者至少可以给周边城市输粮或者增产吧,,多少有点意义不明


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-14 17:44
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                  看着像是全面战争里面的行省法令


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-09-15 19:39
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                    人口专注和种田专注功能重复了吧?怎么没有加钱的?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-09-16 01:44
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                      诶,这不是我们全战的行省法令吗,下次记得表明出处


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-09-16 10:21
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                        唉,不是说产粮城能往其他城市运粮吗


                        IP属地:江苏12楼2024-09-16 10:57
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                          不是所有城镇都能发展为城市


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-09-17 10:54
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                            很好玩的样子


                            IP属地:江西15楼2024-09-19 19:51
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