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游戏发售近一个月了

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现在大家都冷静了不少,对游戏的评价差不多有定论了吧。我的观点简单说就是:放在近四年——也不好意思跟太老的游戏比,黑神话都必定能有年度提名,而即使和各年的年度游戏比也绝对有一战之力。
美末2就不说了,相关争议大,我也不懂,但法环和博德我还是比较了解的,特别是法环,我最喜欢的游戏,本体+mod+dlc玩了得有八百小时了,我认为如果黑猴和它们争确实可能会败,但只会是惜败。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-09-14 18:57回复
    三者相比各有长处:博德有多到离谱的剧情分支,充足的战斗深度,各种奇妙交互,各种各样的内容构建了一个近乎真实完整的世界;法环优有优秀的地图设计、boss设计,多到离谱的武器、法术和祷告,同时美术和剧情都很不错,是fs社的集大成之作。
    而黑神话,与前两者相比,游科显得有些缺乏游戏制作的经验,事实也确实如此,黑猴仅仅是他们的第一个3a单机游戏,我在游玩的过程中很明显的感觉到他们自己也意识到了这一点,于是在保证短板不会太短的情况下极力发扬了他们的长处:优秀的动作设计、强大的美术水平、绝大多丰富且不错的剧情文本,它们依赖的东西有包括虚幻5在内的技术红利,有各种现实文物和场景供取材,有包括西游记在内的各种神话与志怪传说作支撑,他们说的那句“老祖宗赏饭吃”真不算太谦虚,这些现有的东西极大的填补了经验上的问题。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-09-14 18:59
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      就拿我最喜欢的法环做对比,动作方面,法环的动作设计很多也很好,就是有点“旧”了,我从魂123和只狼过来,老头环很多地方都能看到前作的影子,这很明智,fs社毕竟还是个小社,素材复用让他们能有余力完善其它内容,合理的资源分配,可惜旧还是旧,动作设计和流畅度黑神话更胜一筹,boss的设计更是,又多又不重样,给我打爽了,这一块我评价是9:8,黑9环8;美术方面,两者我认为不相上下,黑猴的美术自不必多说,而法环,虽然有的人觉得黑神话建模更好,美术方面更胜一筹,但我想说写实风和油画风是不同的,法环的引擎肯定比不过虚幻5,但它的美术也确实优秀,这方面9:9吧;剧情文本方面,呃,各有优缺吧我只能说,黑神话整体是好的,只是部分拉了,法环整体是好的,只是迷语人(不谈dlc,因为拿年度的时候还没有),这块我给8:8。
      当然,不是吹猴踩环,只是说猴在它优秀的方面绝对有年度水准,在其他方面,比如地图设计,经验上的不足就体现出来了,有好有坏,综合下来我只能给7分及格分,虽然法环也有好有坏,但好的太好了,也太多了,所以我能给9分。又比如体量方面,哈哈哈这就更不用说了,黑猴我是30+一周目全支线通关,而法环我30+小时的时候连亚坛高原都没上,通关时好像有120+了吧,真的量大管饱不过体量这东西其实还好,只狼也是30+照样年度,ac奥德赛100+还是罐头。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-09-14 19:00
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        自证成份,我对法环就像对黑神话一样忠诚



        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-09-14 19:03
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          法环体量大,还难,50小时没到亚坛都正常。但是法环的文本我是欣赏不了也许我没玩明白,一直觉得是无病呻吟。黑猴我一直拿他跟战神做比较,二者属于同类产品。黑猴如果每一章都有三、四章的体量,那就完美了,不过我还是给10分,除了优化之外没什么好吐槽的


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-09-14 19:38
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            哇塞 吊图啊 御剑啊


            IP属地:广东6楼2024-09-14 21:39
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              博德之门3,它的ui设计的不行,画质一般,剧情就是西方魔幻那套东西,角色刻画的还可以


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-09-14 22:08
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                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-09-15 00:33
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