这游戏本质还是网易传统mmo那一套,属于传统重肝手游,设定相对复杂,这里给新入坑的萌新解答一下。#破碎之地#
货币系统:1金=100银=10000≈179钻,金币可以买一切,肝帝能玩,但是想爽玩还是得氪点儿。
重机枪对应力量,步枪对应敏捷,狙击枪对应感知,3个流派你玩什么就主堆什么属性,才能提高火力。天赋同理,3个角色特质选错了不要急,珍珠城有个算命先生可以重置重新选。
战力构成主要靠芯片,装备以及伙伴加成,配件和坐骑技能那不是普通玩家优先考虑的。还有,这游戏的稀有度从高到底依次是:橙>绿>紫>蓝
关于秘境,先把传送点开了,再把据点清了,剩下的宝箱就全部显示出来了。把能清的清了,最后才用机械狗自动探索收尾。
不追求pvp这游戏确实可以不用氪金,想玩的舒服点就月卡+战令+肝。然后网易传统给你玩家割氪佬不如自己割,商城礼包资源看个人,本来那些资源都是玩家产出卖氪佬的,网易这测要自己卖了,伙伴铸币才3天就滞销了。
无人区还没体验到3v3。感觉是比上测好很多,猛猛砍了pvp大手子收益(菜鸡欢呼),上测大佬进无人区纯纯进货一把十几个配件箱,这测大佬2个菜鸡保底一个,这改的挺好的,不至于差距拉开太大。
货币系统:1金=100银=10000≈179钻,金币可以买一切,肝帝能玩,但是想爽玩还是得氪点儿。
重机枪对应力量,步枪对应敏捷,狙击枪对应感知,3个流派你玩什么就主堆什么属性,才能提高火力。天赋同理,3个角色特质选错了不要急,珍珠城有个算命先生可以重置重新选。
战力构成主要靠芯片,装备以及伙伴加成,配件和坐骑技能那不是普通玩家优先考虑的。还有,这游戏的稀有度从高到底依次是:橙>绿>紫>蓝
关于秘境,先把传送点开了,再把据点清了,剩下的宝箱就全部显示出来了。把能清的清了,最后才用机械狗自动探索收尾。
不追求pvp这游戏确实可以不用氪金,想玩的舒服点就月卡+战令+肝。然后网易传统给你玩家割氪佬不如自己割,商城礼包资源看个人,本来那些资源都是玩家产出卖氪佬的,网易这测要自己卖了,伙伴铸币才3天就滞销了。
无人区还没体验到3v3。感觉是比上测好很多,猛猛砍了pvp大手子收益(菜鸡欢呼),上测大佬进无人区纯纯进货一把十几个配件箱,这测大佬2个菜鸡保底一个,这改的挺好的,不至于差距拉开太大。