玩少前1的时候都没给羽中爆米,那会好像就买过1~2张月卡?太久远不大记得了。少前1后面弃坑主要玩了别的游戏太肝了就弃坑了,玩法可能不大适合我,也是突然搞的很硬核,要手动躲BOSS的技能,原来的回合制玩法变成即时回合制,好像还带点解密要素,我要去B站查资料看攻略,嫌麻烦就不在继续玩了。后面出了梦幻模拟战其实我是玩那个去了,而且少前玩家好像是很极端二游团体,我本身不大混这种游戏圈子,都是低调自己玩单机,偶尔上贴吧看看玩这个游戏玩家都在聊什么,对角色强度和游戏体验更关注,反而不大关注一些其他方面的比方说某些文案某些设定,其实我只关心游戏好不好玩,适不适合我,我能不能好好玩下去,不能,我就会弃坑,如果充钱都不能改变的那种,那我就只能弃坑换游戏。少前1时候我有点感觉有那个苗头,就是充钱也没办法让活动图轻松过,不过好像少前1也没什么值得充钱的地方就婚戒加属性我也靠他送免费钻石婚了,少前1的类型更像是硬核过图,也难怪会继承到少前2一开服时候强度,少前1抽卡他是不需要充钱,至少我少前1开服就玩也没充过也玩了大半年,类似舰娘类游戏当年出了很多,像碧蓝和战机少女之类我都玩过,游戏体验都是抄舰C,舰C制作人时不时就抽风一下活动加难度,养成可以一定程度降低难度,靠丰富的配队来过关,就是靠时间大概在2~3年的长期养成来累积阵容成本轻松过活动关卡获取一些稀有道具,如果少前2用的是原来少前1那种4个资源大建的池子,自然恢复抽卡资源抽精英人行,然后靠卖皮肤赚钱,少前1的皮肤是要抽卡,这样可以不用氪金获取大量精英人行和命座,游戏难度也能降低,开服的难度如果有这种少前1大建池子做支撑,也不会太难,奈何他选了米池这毒池,其实我玩很多游戏都遇到米池子,有一些是把米池的专武给删了变成了白送专武减少了一定氪金量,有一些是把提升概率的抽数给下降到40抽,本身也有1.2还是1.5的概率出金,不像少前2只有0.6%,这除了吃50~70抽出金好像也没办法改变,当然不歪就好,歪了就绷不住。不过游戏方是可以靠每个版本更新多送抽数来缓解,一个版本有80~100抽应该也能缓解。