以数学系数来估算300各个位置英雄强度:
1、纯属娱乐,你杠就是你对,欢迎你做个更好的评价英雄强度的函数出来
2、在基于2000-2400jjl(300相对高分jjc 以此为例 低分玩什么不是玩呢?)情况下以英雄出场、英雄胜率为基底,同向比较同位置的英雄。
3、目前较为普遍的看法是胜率高或者出场高单一高的可能有问题,但胜率出场双高的一定有问题。但很少有人做相关的推算到底这二者之中应该如何占比进而决定英雄强度。
那我们不妨以10000为分母(数据来源300数据pro 过去30天数据,同时排除1000以下场数英雄),以英雄场数为分子并直接和英雄胜率相加,是否能更接近的看出各个位置英雄强度?(如以奈叶在ap位置上为例,其该分段数胜率为56.11%与其8093的出场数/10000相加可得其强度系数为1.3704)
1、纯属娱乐,你杠就是你对,欢迎你做个更好的评价英雄强度的函数出来
2、在基于2000-2400jjl(300相对高分jjc 以此为例 低分玩什么不是玩呢?)情况下以英雄出场、英雄胜率为基底,同向比较同位置的英雄。
3、目前较为普遍的看法是胜率高或者出场高单一高的可能有问题,但胜率出场双高的一定有问题。但很少有人做相关的推算到底这二者之中应该如何占比进而决定英雄强度。
那我们不妨以10000为分母(数据来源300数据pro 过去30天数据,同时排除1000以下场数英雄),以英雄场数为分子并直接和英雄胜率相加,是否能更接近的看出各个位置英雄强度?(如以奈叶在ap位置上为例,其该分段数胜率为56.11%与其8093的出场数/10000相加可得其强度系数为1.3704)