打怪掉落的很多东西后边都要用,什么蓝魔鬼翅膀,腐肉,变异鼠尾这些,一不小心就一键卖了,出个随身仓库存取可以扔仓库里。
还有无人区合作模式,看的出来是听劝了,但是不多。玩家为啥去打合作模式不去pvp模式?就是不想被大佬两枪送出来结束对局,想在无人区pve刷刷配件奖励,结果不晓得哪位策划这么天才,打完boss就给你强制传送出对局,不让你刷。很多人在游戏里已经开喷了,pve无人区就是让pve刷子用户不想打pvp的补充,这个模式后期也能隔开重氪大佬留存微氪用户,你要是害怕pvp大佬没人匹配没得爽,增加一局pvp无人区0体力不就好了?为何砍pve无人区的奖励?而且目前测试来看,压根不愁pvp匹配缺人,就没必要恶心pve用户强制出无人区合作模式对局。
所以,
反馈建议:
1.月卡增加随身仓库存取功能。
2.无人区合作模式(pve模式)让玩家自己选择打完boss是否结束对局,强制出局纯sx设定。#破碎之地#
还有无人区合作模式,看的出来是听劝了,但是不多。玩家为啥去打合作模式不去pvp模式?就是不想被大佬两枪送出来结束对局,想在无人区pve刷刷配件奖励,结果不晓得哪位策划这么天才,打完boss就给你强制传送出对局,不让你刷。很多人在游戏里已经开喷了,pve无人区就是让pve刷子用户不想打pvp的补充,这个模式后期也能隔开重氪大佬留存微氪用户,你要是害怕pvp大佬没人匹配没得爽,增加一局pvp无人区0体力不就好了?为何砍pve无人区的奖励?而且目前测试来看,压根不愁pvp匹配缺人,就没必要恶心pve用户强制出无人区合作模式对局。
所以,
反馈建议:
1.月卡增加随身仓库存取功能。
2.无人区合作模式(pve模式)让玩家自己选择打完boss是否结束对局,强制出局纯sx设定。#破碎之地#