而是蓝条,我娥打中路或者边路真的缺不了一点蓝,玩打野反而空蓝循环,直接反过来了
打野速度削弱后野娥必须拿大招刷野,有蓝buff都能空蓝了,经常是空蓝跑去打架,被反蓝没有大招连自己家野区都刷不完,对面一群人乌泱泱就来反野了,打架时蓝buff还没有生效多久,靠强普和2技能都回三分之二了(亲身经历)
中路边路反野和刷自己家野补经济基本都是保证自身安全和不拖累团队的情况下,时间充裕靠1.2技能的伤害也够了,最多短按一下大招少一丢丢蓝
现在2技能减了50%伤害,还可以特意留野怪,不用1技能和普攻,只用2技能和强普蓝量几乎快回满了
好在你娥现在被动强普+1技能强普,CD叠高一些基本相当于自带蓝buff了
2技能吸的蓝百分比也有变相提升,空蓝还可以当个远程法师丢半个大招
基础血量也有提升还有免伤,吸血书的收益也稳定了可以现做现卖,不然打野娥没有蓝buff我真的不知道怎么玩
打野速度削弱后野娥必须拿大招刷野,有蓝buff都能空蓝了,经常是空蓝跑去打架,被反蓝没有大招连自己家野区都刷不完,对面一群人乌泱泱就来反野了,打架时蓝buff还没有生效多久,靠强普和2技能都回三分之二了(亲身经历)
中路边路反野和刷自己家野补经济基本都是保证自身安全和不拖累团队的情况下,时间充裕靠1.2技能的伤害也够了,最多短按一下大招少一丢丢蓝
现在2技能减了50%伤害,还可以特意留野怪,不用1技能和普攻,只用2技能和强普蓝量几乎快回满了
好在你娥现在被动强普+1技能强普,CD叠高一些基本相当于自带蓝buff了
2技能吸的蓝百分比也有变相提升,空蓝还可以当个远程法师丢半个大招
基础血量也有提升还有免伤,吸血书的收益也稳定了可以现做现卖,不然打野娥没有蓝buff我真的不知道怎么玩