首先明确一点,SE里有能力开发3A作品的部门有
第一开发事业本部/CBU 1(以野村哲也为代表的旧BD1)
Luminous Production(以田畑端为代表的旧BD2,通称夜光组)
第三开发事业本部/CBU 3(以吉田直树为代表的旧BD5)
-
在2023年5月夜光工作室被吸收到了SE的第二开发事业本部/CBU 2(以前的旧BD6)
然后在2024年4月SE整合全社资源,重组成了7个工作室(CREATIVE STUDIO)
其中CS 1-5是主机游戏工作室,CS 6、7是手游工作室
Creative Studio 1=旧CBU1,是负责FF13、FF7RE、王国之心3的工作室
Creative Studio 2=旧CBU1,沙加的工作室
Creative Studio 3=旧CBU3,FF14、FF16的工作室
Creative Studio 4=旧CBU2,负责DQ10、DQ11与尼尔的工作室
Creative Studio 5=旧CBU2+CBU4,本质上是以浅野智也为代表的浅野组混编的部门,歧路旅人、勇气默示录、收获之星、灵视异闻的工作室
-
能够担起FF17的工作室实际上只有CS 1、CS 3、CS 4/5,而CS 1受困于FF7第三部和KH4无法脱身
CS 3刚刚完成FF16回归FF14,短时间内不会有大动作
而一部3A游戏的开发时间最少也是三年起步
因此如果SE要在未来几年发售FF17,CS4/5将会是唯一可行的选择
只有夜光组的日程与FF7、FF16不沖突,他们如果从FF16发售前(约2021-2022左右)就开始筹备企画FF17
2023年正式投入大规模开发,因为夜光有现成的引擎和资产不必从零开始可以节省不少时间
按照三年时间制作,那就可以在2026年完工发售,2025年出预告
相反如果是CS 3负责FF17,他们要2024年才能从FF16和FF14中抽身,那就得2028年往后才能有FF续作
所以夜光组回归FF17是很大概率的事了
第一开发事业本部/CBU 1(以野村哲也为代表的旧BD1)
Luminous Production(以田畑端为代表的旧BD2,通称夜光组)
第三开发事业本部/CBU 3(以吉田直树为代表的旧BD5)
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在2023年5月夜光工作室被吸收到了SE的第二开发事业本部/CBU 2(以前的旧BD6)
然后在2024年4月SE整合全社资源,重组成了7个工作室(CREATIVE STUDIO)
其中CS 1-5是主机游戏工作室,CS 6、7是手游工作室
Creative Studio 1=旧CBU1,是负责FF13、FF7RE、王国之心3的工作室
Creative Studio 2=旧CBU1,沙加的工作室
Creative Studio 3=旧CBU3,FF14、FF16的工作室
Creative Studio 4=旧CBU2,负责DQ10、DQ11与尼尔的工作室
Creative Studio 5=旧CBU2+CBU4,本质上是以浅野智也为代表的浅野组混编的部门,歧路旅人、勇气默示录、收获之星、灵视异闻的工作室
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能够担起FF17的工作室实际上只有CS 1、CS 3、CS 4/5,而CS 1受困于FF7第三部和KH4无法脱身
CS 3刚刚完成FF16回归FF14,短时间内不会有大动作
而一部3A游戏的开发时间最少也是三年起步
因此如果SE要在未来几年发售FF17,CS4/5将会是唯一可行的选择
只有夜光组的日程与FF7、FF16不沖突,他们如果从FF16发售前(约2021-2022左右)就开始筹备企画FF17
2023年正式投入大规模开发,因为夜光有现成的引擎和资产不必从零开始可以节省不少时间
按照三年时间制作,那就可以在2026年完工发售,2025年出预告
相反如果是CS 3负责FF17,他们要2024年才能从FF16和FF14中抽身,那就得2028年往后才能有FF续作
所以夜光组回归FF17是很大概率的事了