先说结论:大圣套非常泛用,并没有大多数贴子说的那么不堪。
①先看大圣套的词条:两个词条分别是用法术暂时加暴击率,以及暴击减少法术cd。由此可得,大圣套的游玩方式需要大量结合法术。我带的是定身,铜头,救命毫毛。
②再说大圣套的独特效果:四豆保留且多出一段棍势槽。这段棍势槽,识破和切手技很好用!破棍(未识破)+斩棍,只消耗一半的额外槽!而挣回这半个槽,体感上和攒出前两豆的效率差不多,肯定比攒出第三第四个豆要简单!需要玩识破的时候,可以靠这部分槽来实现可持续的识破,妈妈再也不担心我没豆了。
③最后讲大圣模式本身,攻击力上升,减伤25%。可能还有个棍势积攒速度上升。(体感如此,没有实际测试)轻击方式改变,韧性加强,四豆重棍加强。
二楼做最终总结。
①先看大圣套的词条:两个词条分别是用法术暂时加暴击率,以及暴击减少法术cd。由此可得,大圣套的游玩方式需要大量结合法术。我带的是定身,铜头,救命毫毛。
②再说大圣套的独特效果:四豆保留且多出一段棍势槽。这段棍势槽,识破和切手技很好用!破棍(未识破)+斩棍,只消耗一半的额外槽!而挣回这半个槽,体感上和攒出前两豆的效率差不多,肯定比攒出第三第四个豆要简单!需要玩识破的时候,可以靠这部分槽来实现可持续的识破,妈妈再也不担心我没豆了。
③最后讲大圣模式本身,攻击力上升,减伤25%。可能还有个棍势积攒速度上升。(体感如此,没有实际测试)轻击方式改变,韧性加强,四豆重棍加强。
二楼做最终总结。