现在90%得装备武器都是纯数值,不是图外观都搞不懂换那些低级的有什么用
数值差异根据游戏进度而来,这点无可厚非,但完全可以把各种属性做的差异化强一些啊
这弄的跟完爆一样,一堆前中期好看的衣服不是图外观根本用不上
还有那个属性抗性,打击斩击两个抗性给的过于抠门也就算了
异常状态抗性给的也少的要死,一代黑咒岛装备那抗性各种100免疫。二代这抗性形同虚设我都不知道有什么用,免疫个10%5%到底区别何在啊?
根据不能搭配能拉高不同抗性这种最常见的bd龙信二都没有,bd深度简直了
于此相对的就是后期怪也菜,反正不需要bd也随便打,高周目起来整的跟幼儿园大乱斗似的。
现在龙信二后期不耐玩这装备bd系统得背大锅
数值差异根据游戏进度而来,这点无可厚非,但完全可以把各种属性做的差异化强一些啊
这弄的跟完爆一样,一堆前中期好看的衣服不是图外观根本用不上
还有那个属性抗性,打击斩击两个抗性给的过于抠门也就算了
异常状态抗性给的也少的要死,一代黑咒岛装备那抗性各种100免疫。二代这抗性形同虚设我都不知道有什么用,免疫个10%5%到底区别何在啊?
根据不能搭配能拉高不同抗性这种最常见的bd龙信二都没有,bd深度简直了
于此相对的就是后期怪也菜,反正不需要bd也随便打,高周目起来整的跟幼儿园大乱斗似的。
现在龙信二后期不耐玩这装备bd系统得背大锅