一个是坐土地庙以及和NPC对话的时候角度必须是固定的,如果没有到那个点会慢慢走过去到固定的地方才会弹出交互界面。不得不说确实是一个非常好避免BUG和各种整活玩家搞出一些稀奇古怪视角来的办法,但玩久了以后其实感觉并没有必要,相信随着游科技术力变强以后在不同角度都可以互动,并且NPC这种会随着对话的角度不同改变姿势也不是没有可能。
第二点是回葫芦的小鬼火,其实可以算是接着上面那点,演出动画可以再精简,可以移动间互动,不然到了后期实在是食之无味弃之可惜。
最后一点很简单,六六村的土地庙是第三章的通用模型,还有雪在上面,细看还是违和,可能土地庙模型和章节是锚定的?不然放个黑风山的土地庙明显适合多了。
【图文无关,侵权自删】
第二点是回葫芦的小鬼火,其实可以算是接着上面那点,演出动画可以再精简,可以移动间互动,不然到了后期实在是食之无味弃之可惜。
最后一点很简单,六六村的土地庙是第三章的通用模型,还有雪在上面,细看还是违和,可能土地庙模型和章节是锚定的?不然放个黑风山的土地庙明显适合多了。
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