用的CAT术语替换翻译,每个角色我都会翻译,今天应该能做完
!
如果有错误请指出
先放总体的,具体角色放评论区:
调整总结
通用概念
某些角色已收到此更新的一些平衡调整。
这次我们没有彻底改变所有角色的游戏平衡,而是专门对角色进行了一些调整,这些调整还没有对他们的游戏风格进行太多改变。我们还抑制了之前一些变化的意外负面影响,并减少了一些真正突出的因素。
*斗气迸放
Bug修复
1.对于某些角色,备用格挡hitbox的长度与攻击hitbox的不匹配,因此调整了备用格挡hitbox以使其匹配。
此更改适用于卢克、金伯利、春丽、DJ和阿鬼。
2.修复了一个问题,即接收对手的攻击会无意中更改某些角色的斗气迸放属性。下面详细介绍了受影响的角色和应用的修复程序。
金伯利:修复了备用格挡hitbox从第1帧到第17帧消失的问题。
DJ:修复了攻击命中框比正常情况短的问题。
布兰卡:修复了备用格挡hitbox太短,活动攻击帧2的范围比预期的要长的问题。
*斗气反击
调整
将投掷伤害箱向前扩展,以便在近距离阻挡斗气反击时,正常投掷可以连接为打康攻击。此更改仅影响DJ。
特殊移动启动(现代控制)
Bug修复
修复了一个问题,即如果在超级必杀技等的暗屏过渡期间输入手动命令,将应用简单命令修正。
*辅助连招
Bug修复
修复了某些角色的问题,如果它们在辅助连招期间输入枯竭并缓冲了相同辅助连招的第一次攻击,则不会执行第二次及以后的攻击。此修复程序适用于以下角色和组合。
金伯利:辅助连招2
曼侬:辅助连招2
*辅助连招
Bug修复
修复了某些角色的问题,如果它们在辅助连招期间输入枯竭,并在移动恢复的同时输入相同辅助连招的第一次攻击,则不会执行第二次及以后的攻击。此修复程序适用于以下角色和组合。
卢克:辅助连招2
曼侬:辅助连招3
蛛俐:辅助连招2和3
JP:辅助连招3
达尔西姆:辅助连招2
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dfb7522b4ad79123e0e0947c9d345917/cbcc2e738bd4b31c92369698c1d6277f9e2ff8a8.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_f75f058d7c2ea7730e5d9b6c86481c8a)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
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调整总结
通用概念
某些角色已收到此更新的一些平衡调整。
这次我们没有彻底改变所有角色的游戏平衡,而是专门对角色进行了一些调整,这些调整还没有对他们的游戏风格进行太多改变。我们还抑制了之前一些变化的意外负面影响,并减少了一些真正突出的因素。
*斗气迸放
Bug修复
1.对于某些角色,备用格挡hitbox的长度与攻击hitbox的不匹配,因此调整了备用格挡hitbox以使其匹配。
此更改适用于卢克、金伯利、春丽、DJ和阿鬼。
2.修复了一个问题,即接收对手的攻击会无意中更改某些角色的斗气迸放属性。下面详细介绍了受影响的角色和应用的修复程序。
金伯利:修复了备用格挡hitbox从第1帧到第17帧消失的问题。
DJ:修复了攻击命中框比正常情况短的问题。
布兰卡:修复了备用格挡hitbox太短,活动攻击帧2的范围比预期的要长的问题。
*斗气反击
调整
将投掷伤害箱向前扩展,以便在近距离阻挡斗气反击时,正常投掷可以连接为打康攻击。此更改仅影响DJ。
特殊移动启动(现代控制)
Bug修复
修复了一个问题,即如果在超级必杀技等的暗屏过渡期间输入手动命令,将应用简单命令修正。
*辅助连招
Bug修复
修复了某些角色的问题,如果它们在辅助连招期间输入枯竭并缓冲了相同辅助连招的第一次攻击,则不会执行第二次及以后的攻击。此修复程序适用于以下角色和组合。
金伯利:辅助连招2
曼侬:辅助连招2
*辅助连招
Bug修复
修复了某些角色的问题,如果它们在辅助连招期间输入枯竭,并在移动恢复的同时输入相同辅助连招的第一次攻击,则不会执行第二次及以后的攻击。此修复程序适用于以下角色和组合。
卢克:辅助连招2
曼侬:辅助连招3
蛛俐:辅助连招2和3
JP:辅助连招3
达尔西姆:辅助连招2
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dfb7522b4ad79123e0e0947c9d345917/cbcc2e738bd4b31c92369698c1d6277f9e2ff8a8.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_f75f058d7c2ea7730e5d9b6c86481c8a)