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半藏大bug,怪不得经常射了没死人侧面偷了三箭juno全空,我就觉得有问题了,检查了加速器没有掉包,没有巴提锁血,雾子小无敌。
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得闲饮茶
吃我一锤
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视频来自:
百度贴吧
强势SHOWTIME
见习生
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为还在玩半藏的老哥点赞,没了爆头一箭死之后我是真不想碰这个英雄了
淳爱道人
归零者
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难怪我觉得手感那么怪
丨让丶子弾飞丨
遁入智瞳
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现在半藏在自定义里打电脑,也会出现有溅血但没打中。我还以为是延迟高,但只有半藏这样
得闲饮茶
吃我一锤
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非常离谱,箭都贯穿过去了
耕田三太夫
午时已到
13
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反正现在玩半藏瞄不了,就瞎丢的箭。上版本还50% 30%
头号菜鸟
归零者
6
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玩半藏还不如玩托比昂,还能多个自瞄
勃起塔(╥ω╥)
天降正义
12
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啊,我还以为是变小了所以导致我打不中了
悲剧丶纯洁森
守望先锋
8
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现在一箭是能爆头250的了,但是蓄力加了0.15秒,0.15秒啊!这TM啥概念懂吗?严重影响输出节奏!平均6.7箭就比以前少射一箭!被近身后,那0.15秒就是要你命的时间,本来早0.15秒那120伤害的箭就能射死近身的谁了,结果要多蓄力0.15秒才多5点伤害,如果按照以前的蓄力时长射出这一箭,可能只能打出100出头的伤害,对面还留了点血皮,而你却被近身A死了!
卷之鱼
智械危机
5
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实际上ow的本地模型和服务器模型是分开计算的,本地计算是精确的,但是服务器有延迟,这就导致了这种飚血但是没伤害的情况,延迟弹道英雄会更明显
bb羊鼠惹
纳米激素
9
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我一直觉得改版后半藏变的好奇怪
金佛额
暗影守望
7
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其实半藏一直都有这种现象,一代就有了,尤其是看回放的时候。应该是本地计算和服务器计算不一致的原因
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