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提个关于pvp和pve靶心不好平衡的建议

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本来有写一个枪械平衡的建议的,但考虑到哪怕很合理策划也不会听,就把吧友们最关心的靶心削弱问题单挑出来了。希望给策划狠狠地上波压力
众所周知,靶心pvp和pve的伤害主要差在换弹时间上,pvp不用换弹就能击倒玩家,所以造成了pvp的削弱基本上必须要pve玩家买单的情况。
而且靶心这把枪pvp和pve用的图纸也无可争议的只有减拉栓时间,可以说,pvp和pve的靶心基本上是同质化的,无论动什么都势必会影响到另一个。
所以,针对靶心的削弱应该转换思路,从命中下手。这其实也是靶心这把枪的问题所在,其他任何枪都有后坐力,而靶心没有,因为它每次只开一枪,收益上讲,其他自动武器都不可能一梭子都命中pvp对抗中的双方,而靶心却可以做到。腰射的精准程度太高了。(大白鲨射速慢可以接受准度高)
综上所诉,我对于靶心的pvp削弱意见就是扩大腰射状态下的准星分布(随机弹道),准星会在一个20米三人直径的圆形分布内飘动,非腰射状态下更大,开镜一人圆形分布(类似很多fps游戏里无屏息时的准星晃动)。
这样基本上pve玩家不会有意见,因为boss体积都很大,而精英怪小怪基本上都是怼脸打,影响也会最小。
而对于pvp的削弱就是腰射状态下很难打到人,需要开镜才能打准。
另外我记得有个图纸是加稳定度,降低准星分布的,就有用了,用了这个图纸的靶心才能达到现在的效果,但代价是有了拉栓不能像现在一样的射速,也算是一种取舍。
看到最新公告说策划没本事搞枪械平衡所以只在逆位用我真的没蚌住。不是哥们游戏都快死了还端着,再端着玩家没乐子你们没饭吃,真的好吗?


IP属地:河南1楼2024-09-25 17:02回复
    解释:1、为什么自动枪械无法全部命中,比如我被打我翻滚,自动枪械就会开始跟枪造成一部分子弹打空,而靶心基本上就是你开始开枪他腰射一枪翻滚等你站定了再一枪,你需要持续1-2秒的输出靶心只需要0.1s就能打出来,造成了pvp严重的不平衡。
    2、20米三人直径的圆形分布。 距离20米 三个人并排站好的圆形或者矩形分布,确保只有三分之一的概率命中中间玩家,但是因为左右晃动的关系,中间其实是最经常会飘到的位置。


    IP属地:河南2楼2024-09-25 17:10
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      说得好,有很多办法平衡靶心,比如楼主说得经典fps法,腰射没准星有扩散开镜屏息,甚至pvppve用不同的伤害系数都行。
      但是没用,这帮fwch只会选择数据前后加个0这样的办法,那多简单啊,剩下节约的时间去思考每一期抽奖改换什么名字的宝石塞多少垃圾填充10连648不香么


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-26 01:33
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        靶心我觉得需要熟练度,也没有你说那么轻巧好命中,加之人多就卡更难操作了,但如果连续命中2枪那人就倒了,收益很高


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-26 03:36
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          其实腰射精准度这点冲锋枪和轻机枪也可以为步枪平衡,没道理你射速快,还能发的准吧,那步枪pvp岂不是一无是处了。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-09-26 10:43
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            不用这么麻烦,其实就加个if的事情,对玩家才生效之类,再太不了再加个环境判断,进入危险区生效之类,pvp pve互不影响,随便改吧,看这程序员连程序也不会写的样子


            IP属地:中国香港6楼2024-09-26 11:53
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              这么改pvp就废了这把枪。要开镜那他就只能是个狙。不会用人打冲锋。pvp大家都没啥区别。本来就是谁打的准谁厉害这枪


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-29 01:00
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                PVP無法使用任何圖紙不就行了


                IP属地:四川8楼2024-10-06 22:59
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