本来有写一个枪械平衡的建议的,但考虑到哪怕很合理策划也不会听,就把吧友们最关心的靶心削弱问题单挑出来了。希望给策划狠狠地上波压力
众所周知,靶心pvp和pve的伤害主要差在换弹时间上,pvp不用换弹就能击倒玩家,所以造成了pvp的削弱基本上必须要pve玩家买单的情况。
而且靶心这把枪pvp和pve用的图纸也无可争议的只有减拉栓时间,可以说,pvp和pve的靶心基本上是同质化的,无论动什么都势必会影响到另一个。
所以,针对靶心的削弱应该转换思路,从命中下手。这其实也是靶心这把枪的问题所在,其他任何枪都有后坐力,而靶心没有,因为它每次只开一枪,收益上讲,其他自动武器都不可能一梭子都命中pvp对抗中的双方,而靶心却可以做到。腰射的精准程度太高了。(大白鲨射速慢可以接受准度高)
综上所诉,我对于靶心的pvp削弱意见就是扩大腰射状态下的准星分布(随机弹道),准星会在一个20米三人直径的圆形分布内飘动,非腰射状态下更大,开镜一人圆形分布(类似很多fps游戏里无屏息时的准星晃动)。
这样基本上pve玩家不会有意见,因为boss体积都很大,而精英怪小怪基本上都是怼脸打,影响也会最小。
而对于pvp的削弱就是腰射状态下很难打到人,需要开镜才能打准。
另外我记得有个图纸是加稳定度,降低准星分布的,就有用了,用了这个图纸的靶心才能达到现在的效果,但代价是有了拉栓不能像现在一样的射速,也算是一种取舍。
看到最新公告说策划没本事搞枪械平衡所以只在逆位用我真的没蚌住。不是哥们游戏都快死了还端着,再端着玩家没乐子你们没饭吃,真的好吗?
众所周知,靶心pvp和pve的伤害主要差在换弹时间上,pvp不用换弹就能击倒玩家,所以造成了pvp的削弱基本上必须要pve玩家买单的情况。
而且靶心这把枪pvp和pve用的图纸也无可争议的只有减拉栓时间,可以说,pvp和pve的靶心基本上是同质化的,无论动什么都势必会影响到另一个。
所以,针对靶心的削弱应该转换思路,从命中下手。这其实也是靶心这把枪的问题所在,其他任何枪都有后坐力,而靶心没有,因为它每次只开一枪,收益上讲,其他自动武器都不可能一梭子都命中pvp对抗中的双方,而靶心却可以做到。腰射的精准程度太高了。(大白鲨射速慢可以接受准度高)
综上所诉,我对于靶心的pvp削弱意见就是扩大腰射状态下的准星分布(随机弹道),准星会在一个20米三人直径的圆形分布内飘动,非腰射状态下更大,开镜一人圆形分布(类似很多fps游戏里无屏息时的准星晃动)。
这样基本上pve玩家不会有意见,因为boss体积都很大,而精英怪小怪基本上都是怼脸打,影响也会最小。
而对于pvp的削弱就是腰射状态下很难打到人,需要开镜才能打准。
另外我记得有个图纸是加稳定度,降低准星分布的,就有用了,用了这个图纸的靶心才能达到现在的效果,但代价是有了拉栓不能像现在一样的射速,也算是一种取舍。
看到最新公告说策划没本事搞枪械平衡所以只在逆位用我真的没蚌住。不是哥们游戏都快死了还端着,再端着玩家没乐子你们没饭吃,真的好吗?