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听说威尼斯外交胜利相对比较无脑?

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刷个好图,造点兵防止被宣,利用威商和商路赚钱,甚至可以倒卖城邦赚取巨额收入,在投票前疯狂砸钱买城邦就可以外交胜利了,全程需要的操作量是最小的
有没有资深玩家验证一下以上言论的真实性我只在塞爱维看过威尼斯挂机200T外交胜利,感觉好强大


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-25 21:59回复
    我不是资深玩家。不过任何文明搞个高级间谍SL把城邦都收了就外交胜利了,现在每次玩都把外交胜利关了,太无聊


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-25 23:12
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      威尼斯钱多纯属胡扯,城市产金就是白板,后期一条商路的收益上限也就20gpt,你猜白板文明正常铺城然后锤打金有没有这个钱


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-25 23:21
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        外交胜利在以前被称为TJ胜利,也就是说所有胜利路线没打出来都能一转外交胜利,我记得还有人试过空过100回合外交胜利的。
        威尼斯外交胜利相对比较无脑=这币文明负面效果太强只能TJ


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-09-26 00:54
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          真的啊,变数是有多少城邦被灭被吞(所以卖城邦的做法不一定合适),以及紫禁抢不抢得到。假设在胜利前科技能冲到全球化且AI剩余6家以上且中途提议世界意识形态成功,不算紫禁城,容错范围就是6个外交官抵消3个城邦被灭减少的票数,有紫禁2票可以抵消4个,如果发了教提议了世界宗教就可以抵消5个。狐经里就提供了基础的数据支撑,只是百密一疏,遗漏了国家情报局可以多提供一个外交官,结论有些许偏差。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-09-26 07:43
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            威尼斯是最不适合外交胜利的
            ——《狐经》


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-09-26 14:11
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              操作量最小是真的


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-26 15:05
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                我直接修改游戏文件把威尼斯ban了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-09-26 22:56
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                  雀食操作量最少,因为就只有首都能操作,其他城市都是傀儡


                  IP属地:新疆来自iPhone客户端9楼2024-09-27 10:10
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                    威尼斯不应该搞一堆粮船给首都喂粮养超级首都吗


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-09-27 20:37
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