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开发围棋游戏,或许比术数软件费的心思更大

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围棋规则,棋盘变量,以及棋盘里容纳的残局数量,胜负判断,都是大工程。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-09-27 09:56回复
    我手机有这个围棋宝典软件,里面收录了各种各样的棋局,并且可以模拟下围棋的记分规则,进行计算。






    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-09-27 10:12
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      古代有三大极尽巧思的杰作,其一术数,其二兵法,其三就是围棋。
      术数如果从对应关系来看,永远得不到精髓,兵法如果从死抠字眼也永远学不到精髓,围棋最难,有的人即使下了一辈子围棋,或许只能打谱,很难领悟到那种一子扭转棋局胜负的思维模式。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-09-27 10:16
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        本人80后,小时候玩过不少fc小游戏,而FC小游戏里,这款中国象棋里的老头,是本人小时候的噩梦,下棋速度慢,并且几乎没赢过。
        当时我就对编写这款小游戏的人十分佩服,设想有朝一日也可以设计这样一款游戏。人到底能不能战胜电脑,这是当时的思考。




        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-09-27 10:32
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          象棋已经很难了,更何况是比象棋更难的围棋,后来听说了阿尔法狗,以及ai,围棋已经被全面破解了,


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-09-27 10:44
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            兵法分为四家,权谋技巧形势阴阳,根本无法破解只有谁玩的好,谁玩的差。
            以弱胜强,以少胜多,逐渐强大,是兵家精髓。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-09-27 10:50
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              至于术数软件,或许没有破解的必要,因为术数本身无法做到百分之百准,一个无法做到百分之百准的东西,是否破解根本没有意义。
              然而如果从挑战极限的角度而言,同样有那种顶级的存在。
              术数的顶级存在就是南派铁板神数,怎样形成普通人可以具体操作的东西,这是个问题,这是破解术数体系的关键所在。


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-09-27 10:54
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