设计背景:模组列表只有sos2一个内容模组。甚至没有存储模组。地面上开局,dlc没买异象,普通的三人迫降地面开局。
哪怕是地面上的开放阵地末期,开局搓一艘正经飞船还是很贵。而且前期刷的敌机动不动3到4的逆天推重比,正经铁盒子遇到跑都跑不了而且跑了也亏油。但是太空挖矿还是香。所以一怒之下搞了个推重比和战斗等级都很极限的“炸鱼级扫矿飞船”
船体墙0.7重量,船体地板0.2重量,玻璃钢墙0重量。所以直接不造船体墙就可以辣
,在地面记得要拿柱子撑一下屋顶
不过为了防止重量很低时候推重比爆炸,sos2给引擎加了很多重量。像这个162重量里有多达150都是引擎给的,推重比也是达到了6以上。这个大化合燃料引擎是超凡科技下推重比上限最高的,比核推还高。为此也是专门考虑在地面上生产炼油。好在地面基地上产油简单。
上天额外造9片地板带着飞机和里面的食物和材料一起上来,上天后把9片地板拆了然后拿材料造墙和家具即可。最好用ai凝胶人不怕暴毙。0点战斗力炸鱼匹到的敌舰短时间甚至打不穿两层玻璃钢。而且穿梭机的护盾也可以扛伤害。
开战之后直接派遣地面上的主力部队开几艘穿梭机起飞跳帮。前期战机点防是打不过带盾飞机的。然后直接用穿梭机上的激光集火对面的舱门或者炮台,最后把敌舰开到地面上慢慢拆就行了。跳帮队要带一点维修材料。在地面上慢慢攒出下一艘船应该是很安全的。

哪怕是地面上的开放阵地末期,开局搓一艘正经飞船还是很贵。而且前期刷的敌机动不动3到4的逆天推重比,正经铁盒子遇到跑都跑不了而且跑了也亏油。但是太空挖矿还是香。所以一怒之下搞了个推重比和战斗等级都很极限的“炸鱼级扫矿飞船”
船体墙0.7重量,船体地板0.2重量,玻璃钢墙0重量。所以直接不造船体墙就可以辣

不过为了防止重量很低时候推重比爆炸,sos2给引擎加了很多重量。像这个162重量里有多达150都是引擎给的,推重比也是达到了6以上。这个大化合燃料引擎是超凡科技下推重比上限最高的,比核推还高。为此也是专门考虑在地面上生产炼油。好在地面基地上产油简单。
上天额外造9片地板带着飞机和里面的食物和材料一起上来,上天后把9片地板拆了然后拿材料造墙和家具即可。最好用ai凝胶人不怕暴毙。0点战斗力炸鱼匹到的敌舰短时间甚至打不穿两层玻璃钢。而且穿梭机的护盾也可以扛伤害。
开战之后直接派遣地面上的主力部队开几艘穿梭机起飞跳帮。前期战机点防是打不过带盾飞机的。然后直接用穿梭机上的激光集火对面的舱门或者炮台,最后把敌舰开到地面上慢慢拆就行了。跳帮队要带一点维修材料。在地面上慢慢攒出下一艘船应该是很安全的。
