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末日人机奥德赛多久没出了?

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天天惦记着nt幽默对抗模式,大家一起合作打boss满屏特效技能乱飞不好玩么,整天就是你死我活阴暗狡诈互相对抗为了赢打的累死人,我就在这里对话射击师就不能多出点pve么


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-09-27 19:38回复
    还我奥德赛琴女一R八条


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-09-27 19:39
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      还我奥德赛压缩1Q8风


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-09-27 19:40
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        还我奥德赛Jinx1R灼烧轨道


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-09-27 19:40
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          PVE出的越多你越会质疑自己玩LOL的必要性,最后你会和大多数玩家做出一样的选择:放弃LOL。
          但这本质上不是你的问题,是低能设计师与饭桶平衡组的问题。把一个由玩家负责创造活力的游戏改的越来越死板越来越恶心是平衡组和设计师长期以来喜欢教玩家玩游戏的傲慢决定的。目前最有可能救这个游戏的办法就是让拳头董事会意识到自己正在死


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2024-09-27 21:26
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            峡谷没人打,出点其他模式,峡谷打的人只会更少。我看手游把电子斗蛐蛐都都给端上来了,但是质感属实有点差。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-27 22:29
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              无尽狂潮不是刚过去吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-27 22:34
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                傻哔


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-18 09:39
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                  你说LOL人机游戏太简单,那其实是设计师故意的,你想想,如果是电脑控制,补刀能一个不漏,指向性技能能一个不吃,秒闪秒净化是常态,血量计算精确到个位数,野怪刷新精确到秒,机器人锤石对付没有位移闪现的百Q百中,很难吗?比脚本还脚本。
                  就算是支援意识差点,但是对线路路都是优势,咋玩?
                  据说现在人机AI是刻意搞那么多失误,不然能比钻石还难打。


                  IP属地:安徽10楼2024-10-18 10:45
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