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回复:2代基于直接分配法对建筑效率分析框架——以基础辅助生产建筑为例

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补了中立燃料建筑,并且把能量塔的自调节泵升级(图一)和油泵升级(图二)分开计算,因为煤炭液化器在不同情况下利润率确实有较大偏差。
顺便问下地热和油是不是没有深层的,楼主找了半天没找到。



IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-09-30 23:46
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    高级适应温室是100+35
    高级进步温室是80+48???
    化学添加剂这么猛的吗
    高级中立温室120,
    也就是说加成超过75%后桶式温室是最强的
    深钻一个就50%,后期随便叠点buff高级桶原来是最强的


    IP属地:广东19楼2024-10-01 10:53
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      大佬,有居民区的效率计算吗?


      IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-10-01 11:51
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        楼主,二楼是不是被吞了?方便再发一下么,想请问一下成本具体是怎么换算的?比如开采区的50材料消耗为什么对应成本是232.59?感谢楼主


        IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-10-02 07:37
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          请问霜地难度会影响蒸汽核心数量吗


          IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2024-10-02 15:01
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            IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-10-02 16:13
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              理想国后期无需担心核心问题,随便用,因为我在首领难度遇到了这个抽象玩意


              IP属地:福建来自Android客户端25楼2024-10-02 18:35
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                是否需要补充有关兴奋剂对效率的影响 这个是全局的 还有 工厂的机器人 本身是增加劳动力 也是一种资源的体现 而且还会受到一些对劳动力加成或者负加成的法案影响 这些是否需要考虑


                IP属地:安徽27楼2024-10-14 17:19
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                  来更新了,后勤篇:
                  加团队开一个新的后勤区利润率是最高的,但是格子比较少,见过只能开两个区的图,所以先锋物流仓还是得建


                  IP属地:福建来自Android客户端28楼2024-10-15 13:43
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                    治安篇:
                    这里引入了新的成本类型“紧张与信任”,本贴对这个成本的基准采用“覆盖了两个区的交流中心与格斗中心”。
                    这里没有列出来,因为试着把这两个区的表格放上来贴吧会不让发
                    治安是建筑面板数据,没有算入警卫带来的提升,因为不知道具体加了多少,或许算上之后传统类的利润率会反超理性类


                    IP属地:福建来自Android客户端29楼2024-10-15 13:53
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                      住房篇:
                      择优和中立类建筑的利润率比新开一个居住区强。
                      福利住宅区成本还要再花费1块钱,然而我怎么算住的人数都达不到提供1块钱的数量,如果不考虑能触发事件的情况,建一个亏一个
                      自动化机械放这里一起讲,这个建筑提供的劳动力会强制少600给底座(底座减少效率,则建筑提供的劳动力也会同步减少),如果没有效率加成实际上是付收益(去污大约需要400,给它们提供材料和热量也需要600左右,不加效率相当于白建)。另外减少劳动力需求的法案也会同步减少这个建筑提供的劳动力,相当于不吃法案(需求和供给同比例减少,所以也不算亏)


                      IP属地:福建来自Android客户端30楼2024-10-15 14:12
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                        兴奋剂篇:
                        我特地保留了各个顶级建筑和工人宿舍以突出兴奋剂的超模,除了buff灵药厂、废物煤炭液化这样基础产出明显过低的情况,其他的所有建筑都只需要建一个,剩下有暖卷全建兴奋剂制药厂就能利润最大化。
                        由于现在兴奋剂制药厂有功率恒定的bug,只需要用最少量(20%)的工人就能获得全部收益,且只要求1的暖卷(每一个建筑最低消耗的暖卷为1,哪怕面板写了0.4实际鼠标放抬头暖卷那也是少了1)。建一个就是挣一个,通常情况下哪怕buff一个建筑都是值的。
                        最后补上“紧张与信任”基准的两个建筑(相信没人拿悦活社区压紧张吧




                        IP属地:福建来自Android客户端31楼2024-10-15 21:52
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                          我偶然发现一件事,油塔好像是你当前消耗的石油越多,就会产生更多脏污(起因是我发现有一次开过载脏污反而降低了)那这么一算,随着主城发展,油泵需要更多的去污来维护,难怪有时候过剩一开脏污直接就开始动了


                          IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-10-17 11:02
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