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冰汽时代2吧
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大佬们,理想城模式下石油根本不够用怎么办
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艾薇娜
丽塔
上士
5
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我放了3个工厂区,里面放了4个煤转石油的机器
只能+80石油,还有五六十周就第二个白幕了,手里库存的石油根本不够用
外面转了一圈,煤炭的点挺多,石油的就几个油坑就没了
也没找到燃料殖民地
大佬们帮帮
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2024-09-30 00:02
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灰色
甲
新兵
1
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前期的话,一定要利用区块的群聚效应来获得额外的热度,白幕期间减少区块中的劳动力来降低热量需求。比如一块区域需要200热能,和物流区相邻获得额外的40热能,那么劳动力降低到20%的时候就只需要200*20%-40=0热能。
发展不平衡(比如你现在别的不缺 就缺燃料)的时候,善用供热枢纽,25材料换4个区域共160热能,比拍煤转油划算多了。
这游戏是个效率的游戏,不提高效率,一味增大规模,只会导致加速死亡。你扩建了更多的工业区,拍了煤转石油,但是这些设施本身又要消耗更多的热能和材料,然后你又拍开采区获得材料,开采区又要更多更多的热能。一旦降温,这些区域需要的热能直接番2-3倍,但燃料产出还是不变,因此规模越大死的越快。
在兴奋剂厂出来之前(能大幅提高效率的一个建筑),煤炭转石油很有可能越拍越穷。因此你现在应该关停甚至拆掉那些工业区,合理规划供热枢纽降低热能消耗,同时增大后勤区规模加速探图,找到一个永久石油点并升级。同时建设燃料储存枢纽,为白幕提前存好燃料,善用能量塔增压,保证白幕期间压力值别一直保持在0%。
关于效率的详细解释可以参考这个帖子【图片】FrostPunk2 冰汽时代2各资源建筑效率总览,走哪条线看这里_冰汽时代吧_百度贴吧 (baidu.com),虽然不全,但可以帮助理解游戏机制,我也是看了这个贴才恍然大悟
IP属地:辽宁
2楼
2024-09-30 02:17
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愛
新兵
1
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其实理想国混塔厉害 我甚至最高难一整局不借暖券都能过
IP属地:上海
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3楼
2024-09-30 09:00
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超级芒果君
上士
5
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好的规划可以让你前期但我热量都接近于0,记得开热管检修,全部区域-20热量,前期你基本只要一个采集区采煤就好了。还有就是合理布局,一个采集区+煤粉采集器是不如两个采集区铁铁的(采集+建筑,所有热量都要直接耗用,两采集相互热量需求-20,配合热管检修-40,两区域个就是-80)
IP属地:上海
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4楼
2024-09-30 09:55
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死不要好的用户
少尉
6
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用点供热枢纽,烧材料取暖,当然前提是做好规划有枢纽位。枢纽盖两个区域可以在需要时用用,盖三个区域算是及格线
IP属地:山东
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5楼
2024-09-30 10:06
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pick_an_axe
少尉
6
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机器员工+机器人至上:岗位需求少,人少,居住区少,食物和消费品需求少,科托邦(Techtopia)——人少燃料需求自然就少
顶级工人+唯强者论:人员产出高,热能需求少——热能需求少自然燃料需求也少
控制人口是控制燃料使用的重要一环
当然,煤转油(木转炭)是不如直接挖燃料的,甚至不如摆得好的供热枢纽,核心拿去开定居点,油点没找到或者其他原因导致开不了源那就节流(供热枢纽)吧
IP属地:广东
6楼
2024-09-30 10:12
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年糕突击队
新兵
1
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沙盒模式直接不点人口法律,第一次增长前自动停止
IP属地:辽宁
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7楼
2024-09-30 20:58
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贴吧用户_5868PeQ
新兵
1
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现在数值就是不平衡的,在家硬种地就是慢性死亡
IP属地:浙江
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8楼
2024-09-30 21:23
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houseHeaven9
下士
3
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人口限制控制下,不要让他无限增长,点法案(绝育)(不让任何人进入)前期探索到幸存者就放那,不要带回家,等后期你缺多少就带进来多少。如果不想控制人口后期还可以改法案,强制婚姻让他们接着繁衍
出去探索前期随便两三个定居点还是有的。
IP属地:浙江
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10楼
2024-10-01 01:40
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