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大佬们,理想城模式下石油根本不够用怎么办

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我放了3个工厂区,里面放了4个煤转石油的机器
只能+80石油,还有五六十周就第二个白幕了,手里库存的石油根本不够用
外面转了一圈,煤炭的点挺多,石油的就几个油坑就没了
也没找到燃料殖民地
大佬们帮帮


IP属地:浙江1楼2024-09-30 00:02回复
    前期的话,一定要利用区块的群聚效应来获得额外的热度,白幕期间减少区块中的劳动力来降低热量需求。比如一块区域需要200热能,和物流区相邻获得额外的40热能,那么劳动力降低到20%的时候就只需要200*20%-40=0热能。
    发展不平衡(比如你现在别的不缺 就缺燃料)的时候,善用供热枢纽,25材料换4个区域共160热能,比拍煤转油划算多了。
    这游戏是个效率的游戏,不提高效率,一味增大规模,只会导致加速死亡。你扩建了更多的工业区,拍了煤转石油,但是这些设施本身又要消耗更多的热能和材料,然后你又拍开采区获得材料,开采区又要更多更多的热能。一旦降温,这些区域需要的热能直接番2-3倍,但燃料产出还是不变,因此规模越大死的越快。
    在兴奋剂厂出来之前(能大幅提高效率的一个建筑),煤炭转石油很有可能越拍越穷。因此你现在应该关停甚至拆掉那些工业区,合理规划供热枢纽降低热能消耗,同时增大后勤区规模加速探图,找到一个永久石油点并升级。同时建设燃料储存枢纽,为白幕提前存好燃料,善用能量塔增压,保证白幕期间压力值别一直保持在0%。
    关于效率的详细解释可以参考这个帖子【图片】FrostPunk2 冰汽时代2各资源建筑效率总览,走哪条线看这里_冰汽时代吧_百度贴吧 (baidu.com),虽然不全,但可以帮助理解游戏机制,我也是看了这个贴才恍然大悟


    IP属地:辽宁2楼2024-09-30 02:17
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      其实理想国混塔厉害 我甚至最高难一整局不借暖券都能过


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-30 09:00
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        好的规划可以让你前期但我热量都接近于0,记得开热管检修,全部区域-20热量,前期你基本只要一个采集区采煤就好了。还有就是合理布局,一个采集区+煤粉采集器是不如两个采集区铁铁的(采集+建筑,所有热量都要直接耗用,两采集相互热量需求-20,配合热管检修-40,两区域个就是-80)


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-30 09:55
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          用点供热枢纽,烧材料取暖,当然前提是做好规划有枢纽位。枢纽盖两个区域可以在需要时用用,盖三个区域算是及格线


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-30 10:06
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            机器员工+机器人至上:岗位需求少,人少,居住区少,食物和消费品需求少,科托邦(Techtopia)——人少燃料需求自然就少
            顶级工人+唯强者论:人员产出高,热能需求少——热能需求少自然燃料需求也少
            控制人口是控制燃料使用的重要一环
            当然,煤转油(木转炭)是不如直接挖燃料的,甚至不如摆得好的供热枢纽,核心拿去开定居点,油点没找到或者其他原因导致开不了源那就节流(供热枢纽)吧


            IP属地:广东6楼2024-09-30 10:12
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              沙盒模式直接不点人口法律,第一次增长前自动停止


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-09-30 20:58
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                现在数值就是不平衡的,在家硬种地就是慢性死亡


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-30 21:23
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                  人口限制控制下,不要让他无限增长,点法案(绝育)(不让任何人进入)前期探索到幸存者就放那,不要带回家,等后期你缺多少就带进来多少。如果不想控制人口后期还可以改法案,强制婚姻让他们接着繁衍出去探索前期随便两三个定居点还是有的。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-10-01 01:40
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