个人经历:
米卫兵一米黑(4.8)一鸣潮冲锋派(1.3新四星只进复刻池,退米后去玩尘白,玩不下去一个是玩习惯了大世界,另一个是太辣了口味有点适应不了)一尘白萌新(目前,真香)
4.8米黑与1.3冲锋派发的评论如下:
米黑在照片里,1.3当冲锋派评论(冲了几次慢慢总结的,我自己删了所以就只能重写)如下:
标题:既然那么多人当“理中客”,那么我来当代入党
内容:
一,代入厂商:
厂商目的显而易见是利益,“新四星只进复刻池”无非是厂商认为专门抽新四星而增加的氪金数大于只进复刻池削弱玩家氪金意愿而减少的氪金数,换句话说上半流水越好和下半专门抽新四星的流水越好就代表以后越有可能“新四星只进复刻池”,毕竟厂商的目的终究是盈利。
二,代入玩家:
吐槽群体无非三种:一是满命忌炎氪佬玩家,二是抽新五星顺带抽新四星的平民玩家(别说只有白剽党,有这部分需求的难道都是零氪?),三是氵军(没有确实的证据证明有,也没有确实的证据证明没有,估且算有)。
这次冲锋本质上是“新四星只进复刻池”,而不是某个角色。举个例子:把忌炎换成今汐,吐槽群体无非是减少了满链忌炎和不想抽忌炎只想抽新四星的玩家却增加了满链今汐和不想抽今汐只想抽新四星的玩家,这两者谁数量更多只有实际发生了才知道。所以某些玩家不要把锅丢到某个角色上。
三,代入第三方:
玩家和厂商是对立与统一的关系。玩家的需求是更好的游戏体验,厂商的需求是赚更多钱,完美情况下的循环应该是玩家体验越好厂商盈利越好(应该是双向的证明价值,而不是单向的玩家向厂商证明价值)。
这一循环有两个前提:一个是厂商认清自己当前的盈利水平(别自身只有60万盈利水平却定100万的目标还反过来说玩家不爆米,先问问厂商的游戏质量和服务态度值不值这个价?),另一个是玩家及时爆米(不是说积极无脑尽孝,而是在满足自身需求时在自己经济实力范围内理性适当氪金,让厂商感受到这样做能赚更多钱,这才能引导游戏的发展方向,当然那种只知道转移支付忽视基本盘的厂商活该没)
个人观点:不要从一个极端(左向尽孝主义)到另一个极端(右向索取主义)
以上就是1.3冲锋内容,不该对混厕抱有幻想的,老实了。#《鸣潮》1.3版本上线#
米卫兵一米黑(4.8)一鸣潮冲锋派(1.3新四星只进复刻池,退米后去玩尘白,玩不下去一个是玩习惯了大世界,另一个是太辣了口味有点适应不了)一尘白萌新(目前,真香)
4.8米黑与1.3冲锋派发的评论如下:
米黑在照片里,1.3当冲锋派评论(冲了几次慢慢总结的,我自己删了所以就只能重写)如下:
标题:既然那么多人当“理中客”,那么我来当代入党
内容:
一,代入厂商:
厂商目的显而易见是利益,“新四星只进复刻池”无非是厂商认为专门抽新四星而增加的氪金数大于只进复刻池削弱玩家氪金意愿而减少的氪金数,换句话说上半流水越好和下半专门抽新四星的流水越好就代表以后越有可能“新四星只进复刻池”,毕竟厂商的目的终究是盈利。
二,代入玩家:
吐槽群体无非三种:一是满命忌炎氪佬玩家,二是抽新五星顺带抽新四星的平民玩家(别说只有白剽党,有这部分需求的难道都是零氪?),三是氵军(没有确实的证据证明有,也没有确实的证据证明没有,估且算有)。
这次冲锋本质上是“新四星只进复刻池”,而不是某个角色。举个例子:把忌炎换成今汐,吐槽群体无非是减少了满链忌炎和不想抽忌炎只想抽新四星的玩家却增加了满链今汐和不想抽今汐只想抽新四星的玩家,这两者谁数量更多只有实际发生了才知道。所以某些玩家不要把锅丢到某个角色上。
三,代入第三方:
玩家和厂商是对立与统一的关系。玩家的需求是更好的游戏体验,厂商的需求是赚更多钱,完美情况下的循环应该是玩家体验越好厂商盈利越好(应该是双向的证明价值,而不是单向的玩家向厂商证明价值)。
这一循环有两个前提:一个是厂商认清自己当前的盈利水平(别自身只有60万盈利水平却定100万的目标还反过来说玩家不爆米,先问问厂商的游戏质量和服务态度值不值这个价?),另一个是玩家及时爆米(不是说积极无脑尽孝,而是在满足自身需求时在自己经济实力范围内理性适当氪金,让厂商感受到这样做能赚更多钱,这才能引导游戏的发展方向,当然那种只知道转移支付忽视基本盘的厂商活该没)
个人观点:不要从一个极端(左向尽孝主义)到另一个极端(右向索取主义)
以上就是1.3冲锋内容,不该对混厕抱有幻想的,老实了。#《鸣潮》1.3版本上线#