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公心可知——书设异格身份特辑

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大家好,这里是野生的新人三国杀diyer书堂。由于三国杀诸多服务器存在强度、设计等诸多方面的分化,且不适合面杀的武将越来越多,本人决定重新构筑一套自己的面杀将池。个人精力有限,恳请大佬们斧正。
今日放假,来更新点特别的东西——还在测试的三国杀具有特殊效果的身份牌。
2L开始正文


IP属地:黑龙江1楼2024-10-01 15:06回复
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    IP属地:浙江2楼2024-10-01 15:14
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      首先值得说明的是,因为多数时候凑不齐八个人只能玩七人场(有的人胜负欲太强别人打错的每一手都计较,然而自己打的也没多好,因而谁都不愿意带他),故而这套牌也只适用于七人,其他人数请酌情增删特殊牌以平衡局势(这套牌的初衷就是在不过多干涉局势的情况下加强主忠内,不过七人反贼多少也得照顾下)。
      那么先来主公牌:

      很无厘头的效果,但从根本上改变了游戏玩法。配合后文的内奸牌(事实上几乎所有的牌都是为了内奸牌ww),相当程度上扩大了内奸的玩法:不必执着于忠反平衡,完全可以在主公安全时旁观甚至助推反贼袭击忠臣,最后摇身一变大汉之栋梁也(至于反贼为什么不进攻主公,问就是一堆盾主)。
      归根到底,还是一句话:主忠反局大家只要进攻就好了,但主内反局大家考虑的就多了。


      IP属地:黑龙江3楼2024-10-01 15:17
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        接下来是内奸牌,可以说就是为了这碟醋包的饺子:

        因为制图前后跨度略大,所以杀死反贼的奖惩同时写在了内奸与反贼上,但本意仍是杀死反贼摸三牌。(难说!)
        如前文所述,这些身份牌的用意是鼓励玩家拓宽思路,而不是真的有必要给某张牌太强大的效果。但作为最难获胜的身份,内奸的加强并不少。首先是凭空印一桃的能力保证其能够有效地生存,也鼓励玩家去选择三血无防甚至负防御的武将博取高收益,这也导致不少七三脆的出现。不过这套设计最核心的仍然是“异心显露”玩法,既明置身份后化身野心家连破,甚至连杀忠臣后化身忠臣奉天子以讨不臣。
        然而明置后倘若状态饱满,双方都未必会招惹内奸将其逼至地方阵营;若是体力空虚,则人人得而诛之。


        IP属地:黑龙江4楼2024-10-01 15:29
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-01 16:36
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