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求助

关于mv游戏计时远快于现实时间的问题

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MV默认的游戏存档界面会记录直到现在的游玩时间。让朋友帮我测试时发现这个记录的时间远比朋友玩的时间长,他只玩了三四个小时,但却存档记录的他的游戏时间有七个半小时,各位吧友有什么头绪吗?


IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-10-03 14:52回复
    初步判断是帧数突破60的问题,有什么办法能把游戏锁在60帧吗


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-10-03 18:02
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      RpgMaker引擎最详细事件教学优化教学。_哔哩哔哩------这个合集的-----
      P11 11.重中之重的优化----这里的约13:00这个时间段,
      说的好像是默认60帧,但是循环这个事件指令就是看电脑本身配置和性能了。

      MOG Time System Hud - MOG_TimeSystem_Hud.js
      作者: Moghunter
      使用 MOG 时间系统时,显示关联的 HUD
      上面这个插件不知道可不可以,另外,到plugin.fungamemake.com搜索FPS,有14个结果。

      自定义 FPS 显示 - SA_FPSMeter_Customizer.js
      作者: seea
      使用其他插件的 Graphics.getFPS() 获取当前 FPS 值

      等待 FPS - WaitFPS.js
      艺术家: Tsukimi
      等到 FPS 稳定下来

      Fps 同步选项 - FpsSyncOption.js
      作者:Liquidize
      添加了打开和关闭 FPS 同步功能的选项。

      YEP FPS 同步选项 - YEP_FpsSynchOption.js
      作者: Yanfly
      添加了同步到显示器 FPS 的选项

      调试视图 NRP 平铺信息 - NRP_DebugTile.js
      艺术家: Akira Sunagawa
      调试磁贴信息。 显示难以验证的瓦片 ID 和自动瓦片类型。

      战斗动作扩展 - BattleMotion.js
      作者:Lib
      您可以通过在每个运动的最后一帧上放置颜色来控制长度和行为。

      Core Script 速度改进 - SA_CoreSpeedImprovement.js
      作者: seea
      提升核心脚本瓶颈部分的执行速度。

      动画扩展 - AnimationExtend.js
      作者: Syrup
      扩展的动漫显示功能
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------
      YEP 核心更新和桌面优化 - YEP_X_CoreUpdatesOpt.js
      作者: Yanfly
      您不必在正在开发的项目中替换旧的核心脚本(例如,因为您已经修改了核心)来合并新核心的功能。
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------
      YEP 期权核心 - YEP_OptionsCore.js
      作者: Yanfly
      使选项菜单更具可自定义性
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------
      YEP Event Chase 玩家 - YEP_EventChasePlayer.js
      作者: Yanfly
      设置在玩家靠近时将追逐或逃跑的事件
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------
      土木鹤 - TMCloudDust.js
      作者: tomoaky
      为跳跃和虚线添加烟雾效果。
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------
      开发人员工具管理 - DevToolsManage.js
      艺术家: Triacontan
      生产支持调整开发人员工具的行为
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------
      调整启动选项 - SetupOptionCustomize.js
      艺术家: Triacontan
      MV 启动选项(URL 查询参数)可由创建者控制。


      IP属地:广东3楼2024-10-04 14:30
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        santerabyte.com/rpg-maker-mv-get-date-time/
        瞎逛的时候意外发现了上面这个网页,好像是取得现在时间的脚本,可能是读取Windows这里的数据。
        但我猜,更大的可能是通过浏览器读取到的数据,毕竟rpgmaker是通过浏览器、nw.js来实现的。

        new Date().getFullYear()
        new Date().getMonth()
        new Date().getDate()
        new Date().getDay()
        new Date().getHours()
        new Date().getMinutes()
        new Date().getSeconds()

        上面这些好像是取得年月日时分秒的脚本,但是我没有测试过,也不知道怎么测试。
        以及就算是得到了时间,要怎么才能把游戏时间绑定现实时间,我更不知道。


        IP属地:广东4楼2024-11-01 22:04
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