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现在是1.5上版本,各位再游玩过1.5上的活动之后有很多想说的吧。此贴中欢迎各位发表自己对各节奏的看法和未来版本的希望。
首先着重强调,物华弥新是个战旗游戏,不是PVP,没有绝对的对和错,适合自己的就是对的,各位发表看法不要吵架。
我自己从下面几个方面发表自己的看法,也欢迎各位收藏家们补充:
1.宿卫现在的状况,以及希望未来宿卫怎么设计。
2.试炼buff和怪物难度问题。
3.数值膨胀和怪物数值膨胀。
4.新怪物(1.4下和1.5活动的两批怪)看法。
5.新活动看法。
最后我以我最喜欢的宫灯镇楼


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-03 18:44回复
    首先再强调一下,100个人心中有100个哈姆利特,不要恶意批评别人的看法。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-03 18:45
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      1.宿卫问题,宿卫我觉得它现在的情况是不超标但是强度很高。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-03 18:46
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        给宿卫加一个把对面曲解传送到自己面前的技能


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-03 18:48
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          生存压力大了,ch现在选择分割战场加血牛,还有一堆神必小怪,比起5+1的组合现在4+2,3+3就成型的体系更吃香了,所以我很看好琵琶队琵琶+1就成型的未来,12,溪山和莫高窟这种开局就控怪的器者真的很有用了,毕竟你现在2t搞不定那些血牛了(笑)


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-10-03 18:51
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            1.宿卫现状堪忧,优势保人上也非必要。个人觉得官方后期会出一些辅助盾,应该会有新体系出现,目前还在发展远击和炮队,宿卫能不能在2.1之前迎来春天都不一定,不过我觉得宿卫迟早有一天会上战场得到重用,但当前版本的战斗问题非常明显,数值堆叠让盾更没上场空间。
            2.和3.一起说,如果策划有心挽救整改数值堆叠带来的问题,就会开始在机制玩法上做出应变,当然前提是秋招能招到靠谱的关卡数值设计师,数值依旧遵照1.41.5的数值,但玩法更多更新了。到时候试炼buff不会像现在这样走简单的增益流,而是会配合机制出更有意思的buff。不过我想象不出来
            4.1.5的怪涉及到新的玩法机制,我觉得有可能在未来得到重用甚至以此展开对宿卫的改革。
            5.虽然1.5上bug很多,但看得出官方用心在做了,未来活动大概维持在1.2和1.4的水平,烂就像1.3那样。招到新的设计师之前对你华小游戏不要有太多期待,有一定创意但不成熟,只能说希望发展得越来越好吧


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-03 18:58
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              1.宿卫问题。
              对于未来宿卫怎么设计,我没有啥看法,现在宿卫可以说已经可以了。
              反正我不希望出一个很超标的宿卫,然后一下子就淘汰了前面的宿卫。这种感觉有点像洛神和她之后的奶那种情况,其他奶像我玩的宫灯,骨笛和乳鸭图真的就像是被降维打击了。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-10-03 19:01
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                我自己补一个6,关于未来版本的走向
                大约会越来越偏向小游戏,战棋会尽量做得简单化,数值堆叠短期内无法得到解决,搞不好关服前仍然在数值堆叠。
                从1.4的剧情来看,此后会偏向建设器者人设和剧情,个人回占主量(虽然现在也差不多)
                莫名联想到了9,重剧情人设美工。
                物华主要吃各种博物馆的联动,背后应该有某个政策/方案/领导养着,死倒不那么容易死,但活是活得磕磕绊绊。看1.5下和1.6怎么样吧,水平太不稳定了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-10-03 19:02
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                  2.试炼问题。
                  试炼理应是最难的关,但是最近两期试炼把debuff改为正向buff之后就显得很简单了。主要还是商鞅能用了。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-10-03 19:11
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                    2.个人希望试炼出个稍微限制商鞅的,但别直接按死的debuff挺好的。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-10-03 19:19
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                      3.数值膨胀
                      这个问题咋说呢,数值真的很膨胀,昨天刚发现我的猫猫带着双爆,伤害增加的熊喵弓。没有彩凤鸣枝带一个没咋升级的垃圾武器武器伤害高


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-03 19:22
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                        4.新怪物
                        我一直认为物华弥新的新怪物设计的很好很有头脑,我很喜欢。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-10-03 19:28
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                          1.5印象深的怪,强化版战略怪,范围变成四格,还两次攻击一个人就回血,非常真对那种群伤的队伍


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-03 19:34
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                            这个1.5的战略怪大家都应该印象深刻吧,连炸血带烧血,范围非常大,子弹非常多。怪物也有它们的战略队。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-10-03 19:36
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                              1.5另外一个怪,这玩意是钟还是蜗牛啊,绝对防御,不过我喜欢用越王在他身上刷觉醒


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-10-03 19:37
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