第一关没什么难度,战线前置别让幽魂碰到大树就行,真碰到了也就那样,安雅能单挑,带个幽魂塔随便打
第二关一样,飞蛾在这关一般,终点有个艾利丹帮忙真的很有用,三管炮点满一技能什么铁皮幽灵也是摆设
第三关就有点强度了,艾里凡控塔前期极其烦人,一不注意就让怪冲家。中期第八波飞蛾海让我重开了两次,那个给无敌的迷雾时不时跳出来真烦人
最后就是艾里凡本人,本体龙卷风期间无视阻挡而且在家门口还能放,给他飞出集火点基本就无了,我就是在这里重开了一次,剩400血给他进家了
关卡就讲到这里。接下来是塔和英雄
首先就是暮光长弓,这塔真是让我看不懂,本身五代就很缺对空你搞个攻速这么慢的箭塔有用么?两个暮光兵属性多幽默我就不提了,二技能需要叠BUFF,还是个挺不错的机制,但我很怀疑就他这个攻速能拿多少人头
不过这个切换索敌挺好的,给红法配一个强度应该会高不少。反正我用了两回合果断放弃
英雄方面小女巫强度还行,问题是这个南瓜为什么不给点爆呢?
输出不高主打一手控制,用了2关感觉不错
骨龙我挺喜欢用的,虽然强度肯定比不上二代但大范围AOE算是保留下来了,我还以为瘟疫和死灵法师是同一个,还好不是
槽点是四技能我从来没见打中几发,有隔壁植3幽默普通那味了
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第二关一样,飞蛾在这关一般,终点有个艾利丹帮忙真的很有用,三管炮点满一技能什么铁皮幽灵也是摆设
第三关就有点强度了,艾里凡控塔前期极其烦人,一不注意就让怪冲家。中期第八波飞蛾海让我重开了两次,那个给无敌的迷雾时不时跳出来真烦人


关卡就讲到这里。接下来是塔和英雄
首先就是暮光长弓,这塔真是让我看不懂,本身五代就很缺对空你搞个攻速这么慢的箭塔有用么?两个暮光兵属性多幽默我就不提了,二技能需要叠BUFF,还是个挺不错的机制,但我很怀疑就他这个攻速能拿多少人头


英雄方面小女巫强度还行,问题是这个南瓜为什么不给点爆呢?

骨龙我挺喜欢用的,虽然强度肯定比不上二代但大范围AOE算是保留下来了,我还以为瘟疫和死灵法师是同一个,还好不是

