我有以下几点论据,不服来辩
1.老手扎堆屠幼
二战房里一堆百级老东西,拿着专家,王牌成员组10台车组队屠幼
而次顶房恰恰是新人最多的权重
新人反而在次顶比在二战房慢慢爬上来要强
2.下限高减少操作量
二战房没有热成像,没有稳定器,新手难以发现目标,而且次顶车的激光测距,稳定器,可以帮助新手弥补下坠提前量和跑打的不稳定
有人会说现代房只会被老玩家杀的更狠
这是错误的!
如果没有热成像,没有稳定器和激光测距
老手靠着经验打新手,那才是一点反击能力都没有
而新手有这些现代化功能,就能减少许多繁琐的操作和练习
3.快速爬到顶级车
开线速度快,二战房一路上来多慢我都不敢想
而一个次顶礼包车,一个高级账号,3个月爬到顶级
别说什么这游戏只有顶级吗之类的话
我相信玩这个游戏都是冲着现代车,顶级车来的
所以优先考虑开线速度
4.现代房比二战房更简单
二战房和现代房完全是两个不同的打法
二战房你要记的弱点什么的太多了
现代房很简单,基本千篇一律
炮管,炮根,观察窗,裤裆,航向角
而二战房要记的东西不仅多
还对现代房没多大用处
无形之间增加了开线成本
而且现代车机动性更好,死了就下一把
二战房你还要慢慢爬到交战距离
非常磨人耐心
也不要说二战房爬上来会历练更多什么的
能单车开到顶级,技术怎么也能有个心得了
而且是直接的现代房经验
而不是对现代房没多大用的二战房经验
不服来辩
1.老手扎堆屠幼
二战房里一堆百级老东西,拿着专家,王牌成员组10台车组队屠幼
而次顶房恰恰是新人最多的权重
新人反而在次顶比在二战房慢慢爬上来要强
2.下限高减少操作量
二战房没有热成像,没有稳定器,新手难以发现目标,而且次顶车的激光测距,稳定器,可以帮助新手弥补下坠提前量和跑打的不稳定
有人会说现代房只会被老玩家杀的更狠
这是错误的!
如果没有热成像,没有稳定器和激光测距
老手靠着经验打新手,那才是一点反击能力都没有
而新手有这些现代化功能,就能减少许多繁琐的操作和练习
3.快速爬到顶级车
开线速度快,二战房一路上来多慢我都不敢想
而一个次顶礼包车,一个高级账号,3个月爬到顶级
别说什么这游戏只有顶级吗之类的话
我相信玩这个游戏都是冲着现代车,顶级车来的
所以优先考虑开线速度
4.现代房比二战房更简单
二战房和现代房完全是两个不同的打法
二战房你要记的弱点什么的太多了
现代房很简单,基本千篇一律
炮管,炮根,观察窗,裤裆,航向角
而二战房要记的东西不仅多
还对现代房没多大用处
无形之间增加了开线成本
而且现代车机动性更好,死了就下一把
二战房你还要慢慢爬到交战距离
非常磨人耐心
也不要说二战房爬上来会历练更多什么的
能单车开到顶级,技术怎么也能有个心得了
而且是直接的现代房经验
而不是对现代房没多大用的二战房经验
不服来辩