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回复:“信任分”理论建设

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我觉得挺有道理的,支持规则讨论好后实行


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端140楼2024-10-09 12:09
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    dd


    IP属地:广东来自Android客户端141楼2024-10-09 12:10
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      顶,不错的想法现在鬼吧除了几次大挖,平时攻击性都太弱,弄个这种打分机制确实有助于增加攻击性


      IP属地:江苏来自Android客户端142楼2024-10-09 12:11
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        我觉得不错


        IP属地:山东来自Android客户端143楼2024-10-09 12:12
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          IP属地:山东144楼2024-10-09 12:19
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            IP属地:福建145楼2024-10-09 12:22
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              IP属地:江西来自Android客户端146楼2024-10-09 12:26
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                好方法,而且我觉得可以跟ml游戏的免喷权相结合,制定高于多少分的游戏具有免喷权,同时也可以发展一些打分贴,对各个二游进行评测,以供玩家参考,咱们作为mlxr也具有对别的游戏ml度的权威性


                IP属地:河北来自Android客户端147楼2024-10-09 12:45
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                  信用分这个词很合适,别折腾什么免喷权双标之类的垃圾


                  IP属地:北京来自Android客户端148楼2024-10-09 12:45
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                    贴吧传统艺能打分速速整起来


                    IP属地:陕西来自Android客户端149楼2024-10-09 12:48
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                      byd没想到sc真有发扬光大的一天


                      IP属地:美国来自iPhone客户端150楼2024-10-09 12:54
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                        看看先


                        IP属地:广东来自Android客户端151楼2024-10-09 12:55
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                          我拟定一下一些打分标准,大伙看看
                          是否回应玩家诉求(服务业!,多,一般,少,玩家的声音太尖锐啦)
                          剧情麻辣度(四川辣,正常辣,广东辣,不辣)
                          社区对待麻辣程度(绞杀!,禁止讨论,正常看待,欢迎麻辣)
                          官方看待ml态度(我们是麻辣制作组,不表态但剧情麻辣,男性向是有歧义的,无期迷途)
                          暂时拟定四个标准,大家看看如何


                          IP属地:河北来自Android客户端152楼2024-10-09 12:56
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                            再顶一个


                            IP属地:广东来自Android客户端153楼2024-10-09 13:05
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                              IP属地:福建来自Android客户端154楼2024-10-09 13:08
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