我发现很多求生不会打博士,就是明明会溜,从倒地开始打着打着就不对了。这里不说怎么溜,就说对这个监管的打法
1:无论溜多久,一溜倒地,最近的人立刻别修了,赶紧提前找个安全点准备溜。很多求生看到倒在附近还在修,然后点位不好秒倒秒续节奏,直接炸裂。
2:一般来说,一溜倒地的人自己找个安全点交自起(比如医院二楼)或者能溜的点。因为博士看到交自起的人类一般都会回头追击。
3:救人位一般不要去摸一溜倒地的人,这个太关键了,博士不怕你摸人,怕你不摸,博士最怕的就是修机,修机!如果倒地的人爬在身边这种可以考虑摸起来,千万不要跨大半个地图去摸有自起的人,你发现摸起来后博士几秒钟就冲过来了,没有用。浪费的是你救人位一半的机子。以及至少一刀的状态,然后你会发现,你救人的那个人也溜不动刷倒地血条,然后你被秒续节奏,机子少修了很多,对博士来说一石三鸟
4:低端局有博士守尸的……直接压满救……能躺地上流五台
5:换个角度说,打博士的求生,可以看做一救可以自救并且能在安全点重生的,并且上椅时间特别长的局
6:可以这样理解:就是说一个不守尸出去追击的屠夫,并且上椅的人有自救能力的可以找点位的,你救人位何必去救呢,浪费机子浪费血线。
博士是牺牲上椅守尸的监管换来追击的,只要会打这监管很难赢,一溜只要40秒就够了。假设一溜60的机倒地 博士追第二个也是40s。 一溜的人交自起在安全点,剩下两个人不要去管倒地,就嗯修,然后第二个人倒地或者没有倒,博士回去追第一个,第二个也嗯修,你发现机子框框掉。然后第一个人又倒了,这时候压满救,机子够了。
1:无论溜多久,一溜倒地,最近的人立刻别修了,赶紧提前找个安全点准备溜。很多求生看到倒在附近还在修,然后点位不好秒倒秒续节奏,直接炸裂。
2:一般来说,一溜倒地的人自己找个安全点交自起(比如医院二楼)或者能溜的点。因为博士看到交自起的人类一般都会回头追击。
3:救人位一般不要去摸一溜倒地的人,这个太关键了,博士不怕你摸人,怕你不摸,博士最怕的就是修机,修机!如果倒地的人爬在身边这种可以考虑摸起来,千万不要跨大半个地图去摸有自起的人,你发现摸起来后博士几秒钟就冲过来了,没有用。浪费的是你救人位一半的机子。以及至少一刀的状态,然后你会发现,你救人的那个人也溜不动刷倒地血条,然后你被秒续节奏,机子少修了很多,对博士来说一石三鸟
4:低端局有博士守尸的……直接压满救……能躺地上流五台
5:换个角度说,打博士的求生,可以看做一救可以自救并且能在安全点重生的,并且上椅时间特别长的局
6:可以这样理解:就是说一个不守尸出去追击的屠夫,并且上椅的人有自救能力的可以找点位的,你救人位何必去救呢,浪费机子浪费血线。
博士是牺牲上椅守尸的监管换来追击的,只要会打这监管很难赢,一溜只要40秒就够了。假设一溜60的机倒地 博士追第二个也是40s。 一溜的人交自起在安全点,剩下两个人不要去管倒地,就嗯修,然后第二个人倒地或者没有倒,博士回去追第一个,第二个也嗯修,你发现机子框框掉。然后第一个人又倒了,这时候压满救,机子够了。