铠6英雄原型分有3种 ,五行➕日月,星球,神话英雄。铠6选了水火五行元素当力量技能。
木曜四宿排四宫各第一,所以做主铠,而霆曜是神话英雄雷震子的雷元素,而不是按选好的木曜木元素。
风鹰侠表示同病相怜(木元素被风掩盖)。
虽然可以用木,雷同属震卦解释,但并不是因为这个而导致官方主动去改,而是铠甲能力有限。
1:不好找与木相关的出名神话人物。
2:想象力不足,不知道如何表现木元素的能力,
如何把木元素特效做好,做帅(风鹰侠改为风就是最好的佐证)
3:其他元素已经被剩下6曜占了
4:作为主铠,雷元素视觉效果好,撑得住场面。
为了最终效果考量,改动设计,就像猎凯里鹰帅取材的罗马并不是四大文明古国。
但还有个问题,音效词“雷星震,霆曜动”,铠甲灵活处理木元素改成雷,但还把木星也改成“雷星”。风鹰改为风,帝皇侠必杀最后也还是木之伸曲啊。
不清楚剩下几曜会改吗
木曜四宿排四宫各第一,所以做主铠,而霆曜是神话英雄雷震子的雷元素,而不是按选好的木曜木元素。
风鹰侠表示同病相怜(木元素被风掩盖)。
虽然可以用木,雷同属震卦解释,但并不是因为这个而导致官方主动去改,而是铠甲能力有限。
1:不好找与木相关的出名神话人物。
2:想象力不足,不知道如何表现木元素的能力,
如何把木元素特效做好,做帅(风鹰侠改为风就是最好的佐证)
3:其他元素已经被剩下6曜占了
4:作为主铠,雷元素视觉效果好,撑得住场面。
为了最终效果考量,改动设计,就像猎凯里鹰帅取材的罗马并不是四大文明古国。
但还有个问题,音效词“雷星震,霆曜动”,铠甲灵活处理木元素改成雷,但还把木星也改成“雷星”。风鹰改为风,帝皇侠必杀最后也还是木之伸曲啊。
不清楚剩下几曜会改吗