首先作为衔接剧情,5.1剧情写的肯定是比前面的国家都要好的,但是还是想先说缺点
1.演出效果 点名欧洛伦得到古名那段。欧洛伦被队长前部下附身偷袭希诺宁,被队长阻止但让主角找到机会关掉装置,欧洛伦挣扎后得到了古名。但这段演出效果很莫名其妙,部下怎么忽然附身的,其他角色的及时反应…就应该做成pv
2.部分资源的短时间反复利用 牺奶奶,派蒙和主角读欧洛伦记忆那一段,放了队长和欧洛伦从认识到跟踪到合作的很多个片段。每一个片段都会放一次队长的bgm,就导致了十分钟的剧情里面同一段bgm放了5次,而且每次都听到一半换场景又从头播,听感很奇怪。
3.部分角色依旧路人
说的就是你基尼奇,能见面的时候基本都是发任务的时候。基尼奇,你去给希特拉蒂写信;基尼奇,你去和阿乔拖住队长的部下:基尼奇,你去传播讯息…基尼奇就是这段剧情里面第二忙的人,从巡夜者战争开打到第四幕结束腿都没停过,不过第一是队长,但是他在忙什么几乎又没有镜头。连葵克的腿是怎么受伤都给了十分钟的剧情,为什么不能给一点点剧情关于基尼奇都干了些什么?
然后是优点
1.战争的塑造给力,体验感强 bgm,伤亡数据,深渊侵蚀度,遍地npc尸体很好的塑造了这次深渊入侵的压迫感和绝望感,跟稻妻那儿戏完全不一样
2.高潮持续时间长 之前的剧情基本都是靠几分钟的pv演示来带动剧情高潮,但这次可以说整个深渊入侵时期都是高潮,体验感会更加刺激深入
3.该谜语的地方还是有谜语,该说情报的地方就毫无保留,让玩家会期待后续剧情同时也不会不动角色的动机了
4.角色为剧情服务 第三幕 第四幕的剧情大部分都是为了推动剧情补充世界观去的,和之前的部分是为了赶紧卖出当前版本up的主线不一样,更加精彩了
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希望继续加油吧






1.演出效果 点名欧洛伦得到古名那段。欧洛伦被队长前部下附身偷袭希诺宁,被队长阻止但让主角找到机会关掉装置,欧洛伦挣扎后得到了古名。但这段演出效果很莫名其妙,部下怎么忽然附身的,其他角色的及时反应…就应该做成pv
2.部分资源的短时间反复利用 牺奶奶,派蒙和主角读欧洛伦记忆那一段,放了队长和欧洛伦从认识到跟踪到合作的很多个片段。每一个片段都会放一次队长的bgm,就导致了十分钟的剧情里面同一段bgm放了5次,而且每次都听到一半换场景又从头播,听感很奇怪。
3.部分角色依旧路人

然后是优点
1.战争的塑造给力,体验感强 bgm,伤亡数据,深渊侵蚀度,遍地npc尸体很好的塑造了这次深渊入侵的压迫感和绝望感,跟稻妻那儿戏完全不一样
2.高潮持续时间长 之前的剧情基本都是靠几分钟的pv演示来带动剧情高潮,但这次可以说整个深渊入侵时期都是高潮,体验感会更加刺激深入
3.该谜语的地方还是有谜语,该说情报的地方就毫无保留,让玩家会期待后续剧情同时也不会不动角色的动机了
4.角色为剧情服务 第三幕 第四幕的剧情大部分都是为了推动剧情补充世界观去的,和之前的部分是为了赶紧卖出当前版本up的主线不一样,更加精彩了
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