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维娜到底能对策什么?

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我直接说出我的观点吧。日常图当个玩具,可以在盾侧(后)打出高质量输出,适合有一定练度但box一般,还在推图的中登。作为真伤干员发挥不如凯尔希,手短小脆皮,高压环境还需要奶妈保护。伤害上,在实战中是几乎不可能打满7万的,狮子几乎不可能放满八只,好一点就是四只,大部分情况都是两三只,甚至一只,这是总伤甚至跌破6w(非满潜)。
以上缺点,使得维娜在对策性上也弱。能对策的只有日常图中的高抗怪,大部分情况下还需要队友进行一定的保护才能完成一套输出。但是粥的地图设计,使得所以高抗怪都可以通过地图机制来针对,比如羊之主和汽水瓶,酷老头和炉子,曼弗雷德和城防炮。用真伤来打这些怪本身就是因为不想研究地图机制,但是你用推王还得想办法保住她生存,灌一套还不一定灌的死。研究维娜站位和轴的功夫还不如看一分钟地图机制,去掉减伤ew一炮来的简单。所以维娜本身手短加脆皮的问题使得她的真伤并不能把问题变简单。
再说高难,脆皮加手短这两个缺点一下子就判了死刑,别睡近几期了,估计她能上场的合约也就59废墟了。肉鸽表现也不看好,加伤机制使得吃拐率低,除非拿到了文明的存续和生存藏品,不然当玩具都不好使
现在的环境早就不能把真伤和对策完全画等号了,斗蝈蝈第五章以后都不敢拿她打boss二阶段,就说她真伤打不打得完吧#明日方舟维娜数据公开#



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-10 08:11回复
    如果真的十万真伤,和BOSS一换一也行


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-10 08:36
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-10-10 08:38
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        还有一点就是狮子死了的话,会丢伤害,除非你放干员帮助阻挡,还有遇到不可阻挡的敌人,攻击范围就和佩佩一个样了


        IP属地:广东5楼2024-10-10 08:53
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          可以给干员减伤


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-10-10 08:54
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            手短,初动时间长,只能在虚空中找无可替代的优势区间了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-10-11 01:44
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              她最大的优势区间得虚空造,且这些怪的强度还得满足下面的条件:
              双抗高的离谱,EW六炮打群只能刮痧,罗格斯等术士也根本打不动,还得有元素损伤免疫。
              血得厚,省得被M3一口吃。
              数量得多,只有她开三技能能拦住所有怪。而且还不能有飞行单位。
              同时这些怪的攻击力还得低,不能把狮子打死。
              以及她还得有一个专属的3*3所有怪必经之路的关卡。
              到这个地步,异格王大锤的优势区间就真的能出来了。不然大多数情况下,要么是叔叔砍完,要么是EW一炮,要么是元素损伤宰了,要么是法伤蒸发了。
              说白了就是给其他高强度干员挤压没了,不剔除这些高强干员基本没法讨论,莫得办法。


              IP属地:广东8楼2024-10-11 01:48
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