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有人高估了雅达利。也有人低估了雅达利。

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雅达利的阴霾扔笼罩在沪圈二游的上空


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-11 03:27回复
    晚点立刻码字!


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-11 03:28
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      1
      从1月开始,就有不少关于雅达利时刻的声音。有人认为,二游需要一次雅达利时刻才能改变和新生。有人认为,我们现在正在面对雅达利时刻。有人则认为,不能指望雅达利时刻。还有人认为,时代变化。雅达利时刻是不会来的。
      既然是讨论雅达利时刻。那就得先搞清雅达利时刻到底是什么?
      我认为,所谓雅达利时刻,指的应该是,弹性需求市场中。市场消费者对市场完全失去信心。进而在某一个时刻点后集体做出削减消费的决策。我们就可以认为这个市场遭遇了雅达利时刻。
      用这里的话说就是,有男不玩!明文退款!


      IP属地:福建5楼2024-10-11 03:53
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        2
        既然都提到了雅达利时刻,那就得顺道提一嘴历史上的雅达利了。
        比较广为流传的说法是。因为某个烂作,ET外星人的出现。北美玩家不干了,集体不玩了。然后任天堂过来带来的马里奥拯救市场。
        这确实是大家喜欢的故事。
        实际情况就稍微复杂一些了。
        因为雅达利对于市场的误判导致生产了过量的卡带。
        过量的卡带造成了渠道积压。
        零售商为了降低仓储等原因开始亏本打折出售卡带。
        但是现在二游面临的情况又有所不同。


        IP属地:福建6楼2024-10-11 04:00
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          3
          有趣的是,其实很多玩家已经经历过一次完整的雅达利时刻了。
          就是显卡。
          由于虚拟货币泡沫。
          显卡需求不正常提高。
          玩家无法从市场上以正常的价格获得显卡。
          持币观望等待降价
          泡沫长期过热持续
          泡沫破裂二手卡面临出清压力。
          对于市场缺乏信心继续持币观望。
          最后玩家发现一个问题。我们好像不是很需要高性能的显卡。
          结果由于玩家设备更新周期延长了。反而开始倒逼厂商去优化游戏。
          也就是显卡市场就是面临了一波实打实完整的雅达利时刻。
          如果不是stable difunsion带动了一波深度学习的风潮的话。至少得黑神话才能重新救活这个市场。


          IP属地:福建7楼2024-10-11 04:06
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            4
            二游这个情况就复杂一点了。
            1月和4月实际上都差点迎来了一波雅达利时刻。
            在之后。发生的不是退坑潮。而是停氪潮。
            其中影响最大的就是57。流水直接砍到脚踝。
            但对在线人数影响却是有限的。由于沉没成本。大多玩家的选择是减少之后的投入。转向月卡甚至干脆月卡都停氪。而不是直接转向不玩
            雅达利的影响被玩家高估了。
            但另一边。
            对于经历过雅达利时刻的玩家来说。对游戏的选择会更为谨慎。
            也就是新游都将面临极大的拉新成本。


            IP属地:福建8楼2024-10-11 04:18
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              5
              我之前一直在思考一个问题。
              众所周知,某TPS游戏实际上是个雅达利减速器。
              只要他还活着,雅达利时刻的到来和影响就会被延后和缩小。
              那,社管知道这个道理么?
              雅达利时刻是否对某些厂商是有利的呢?
              结果发现,还真有。


              IP属地:福建9楼2024-10-11 04:22
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                6
                从上边的分析可以得出一个结论。
                雅达利时刻对于存量市场的影响其实是有限的。
                即,作为行业头部。雅达利时刻的影响其实比底部要小的多。至少在线人数影响没有那么大。
                更重要的是,他能增加入行成本制造行业壁垒!
                而他的增量又并不来自婆罗门,甚至不来自刹帝利。
                作为一个滚人游戏
                他的增量是来自几乎从未接触过二游,但是接触过一点二刺螈的泛二。出于社交和社团压力的线虫等。
                这些人几乎不接触社区舆论。社区名声好坏毫无影响。
                他们只听说,“最近某个东西很火”
                又或者
                他已经处于细分赛道上。同时是细分赛道上为数不多的选择。
                意味着总能吸到一部分玩家。
                结果就是,雅达利时刻根本影响不到这群人。


                IP属地:福建11楼2024-10-11 04:30
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                  7
                  坏消息,有男不玩的雅达利时刻已经过去。
                  好消息,可能会面临比有男不玩更大的问题。
                  众所周知,麻辣仙人的问题实际上是性别战争的火烧进了二游社区。
                  而现在互联网性别问题极化越发严重,已经近乎于没有中立空间了。
                  比如,对COSER和宣发政审这种以前很少见的情况。现在发生了。
                  比如,偶像可能因为玩黑神话被网暴避雷。(这也让黑猴笑话吧成为最名副其实的贴吧)
                  政审的风气再未来只会越演越烈。
                  其次,尽管我们经常说网民的记忆和鱼一样。但是因为某些标志性事件形成的习惯,是会对行业造成极其深远的影响了。
                  不讲有男不玩。
                  为什么很多手游玩家会选择玩官服不玩渠道服?战舰少女给提督留下的印象可真是太深刻了。(这游戏对于国产二游的影响相当大,很多影响甚至持续至今的。)
                  有男不玩也是一样的。
                  哪怕十年后,还是会有玩家喊出有男不玩!然后把这个精神留给下一代的手游人。
                  END


                  IP属地:福建12楼2024-10-11 04:39
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                    雅达利后的决战兵器:麻辣火锅
                    由这衍生出的想法


                    IP属地:福建来自Android客户端36楼2024-10-12 06:02
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