更新了,别睡了!
[lbk] 排名模式 [rbk] - 添加了排名模式 在早期开发期间,我们正在尝试一种不同的 Ranked 方法,我们希望将来会对其进行迭代。此模式的重点是将玩家集中在特定的时间窗口内,在那里他们可以选择加入以游戏质量为主要关注点的游戏。 您必须玩 50 场比赛才能进入此模式。如果您有任何与行为相关的限制(语音/文本禁令、报告滥用等),您将无法排队进入此模式。 该队列目前仅单独开放,开放时间为每天下午 1 点至下午 4 点和晚上 7 点至晚上 10 点,分别位于相应时区。每个地区都有多个时区,您可以从中进行选择,以找到最适合您的日程安排的时区(您每周只能更改一次选择)。玩家将自动分配到该区域中的服务器,该服务器为对战游戏中的玩家提供最佳 ping。 在此模式下,您只会与拥有相同奖牌的玩家匹配。总共有 11 枚奖牌,每枚奖牌有 6 个级别。每个人的奖牌和等级都会显示在这些排名游戏中。 格林威治标准时间每周二晚上 8 点,我们将运行一个算法,根据您玩过的游戏、您玩过的对手在后续游戏中的最终表现等,同时计算每个人的表现。因此,奖牌每周只会更新一次,以便同时分析大量比赛数据,以便更准确地审查您的技能(而不是在每场比赛的基础上进行固定的数字加/减)。 为了确保有足够的数据与其他玩家进行交叉引用,您必须至少玩 7 场比赛才有资格获得该周的排名。如果您在上周没有玩 7 场比赛,您的奖牌将被标记为未定义,直到您玩了足够多的游戏并在下周二获得新奖牌。 排名队列将于格林威治标准时间 10 月 15 日下周二晚上 8 点首次开放。第一枚奖牌将于格林威治标准时间 10 月 22 日星期二晚上 8 点在全球范围内颁发。您将有一个面板,向您显示以前奖牌的历史。 [lbk] 一般变更 [rbk] - 添加了第 3 种投射模式,Quick Cast(在按下键时显示范围/半径/等,然后在按下键时显示 Instant Cast)。现在有三种投射模式是 Instant Cast、Quick Cast 和 Confirm Cast。 - 为技能使用添加了输入缓冲(因此,如果你施放了一个技能,然后在施法时间内快速施放另一个技能,则会触发下一个技能,而不是丢弃输入) - 现在,在构建浏览器的描述部分中显示构建的唯一 ID。 您可以单击它以将 Build ID 复制到剪贴板,以与朋友分享特定的 Build。 - 如果你在生成版本浏览器的搜索框中输入一个 Build ID,它将显示该 Build 的作者为当前 hero 提供的所有 Build。 - 对于私人大厅,添加了通过按下按钮来交换两支队伍的玩家的功能。此外,玩家可以在两支队伍之间随机洗牌,如果分配了车道,则可以在队伍内洗牌。 - 在私人大厅中添加了“允许重复的英雄”设置 - 某些英雄现在在双车道上具有更高的优先级(Ivy 和 Dynamo atm) - 添加了每个玩家的语音音量滑块(可通过 ESC 菜单单击播放器来访问) - 在游戏的前 3 分钟内不再允许暂停 - 添加了泰语和印度尼西亚语本地化 - 将临时的 Yamato VO 替换为由本地女演员说的新翻译 - 添加了 Stomp AoE 范围指示,因为 Walker 即将使用该技能 - 更新了状态效果在生命条上方的显示方式 - 修复了骑兵在滑索上射击不可靠的问题 - 修复了一个 Unsecured Souls 错误,该错误会直接向携带 Unsecured 灵魂的垂死英雄提供额外的赏金 - 修复了 AFK 踢球检测无法正常工作的问题 - 在商店的武器统计数据中添加了爆击加成比例工具提示 - 修复了 ESC 键在私人大厅页面上不起作用的问题 - 修复了在旁观其他玩家时不播放重生音乐的问题 - 修复了一个错误,该错误会导致捡起骨灰盒的机器人不是最近的机器人,而只是位于最高玩家槽位中的机器人 - 修复了在游戏重新启动之间不持续的 Streamer 模式的问题 - 现在,当你导航到 Keybinds(键绑定)选项卡时,设置中的 Keybinds(键位绑定)会选择你正在玩的英雄。 - 救援光束现在会显示治疗指示器,如果你用它治疗某人 - 修复了 Debuff Reducer 导致传送装置更快的问题 - Steam 通知从右下角移至左上角,以避免小地图重叠 - 在按下 M3 时但在 ping 轮出现之前继续启用鼠标外观 - 启用了鼠标中键以“pinging”小地图 - 启用了在顶部栏上单击鼠标中键的玩家的功能 - 修复了 Shiv 的杀戮打击有时会将他送入轨道的问题 - 修复了 Shiv 的杀戮一击在被量子纠缠传送时继续造成伤害的问题 - 修复了 Quantum Entanglement 的摄像机位置动画不平滑的问题 -
[lbk] 排名模式 [rbk] - 添加了排名模式 在早期开发期间,我们正在尝试一种不同的 Ranked 方法,我们希望将来会对其进行迭代。此模式的重点是将玩家集中在特定的时间窗口内,在那里他们可以选择加入以游戏质量为主要关注点的游戏。 您必须玩 50 场比赛才能进入此模式。如果您有任何与行为相关的限制(语音/文本禁令、报告滥用等),您将无法排队进入此模式。 该队列目前仅单独开放,开放时间为每天下午 1 点至下午 4 点和晚上 7 点至晚上 10 点,分别位于相应时区。每个地区都有多个时区,您可以从中进行选择,以找到最适合您的日程安排的时区(您每周只能更改一次选择)。玩家将自动分配到该区域中的服务器,该服务器为对战游戏中的玩家提供最佳 ping。 在此模式下,您只会与拥有相同奖牌的玩家匹配。总共有 11 枚奖牌,每枚奖牌有 6 个级别。每个人的奖牌和等级都会显示在这些排名游戏中。 格林威治标准时间每周二晚上 8 点,我们将运行一个算法,根据您玩过的游戏、您玩过的对手在后续游戏中的最终表现等,同时计算每个人的表现。因此,奖牌每周只会更新一次,以便同时分析大量比赛数据,以便更准确地审查您的技能(而不是在每场比赛的基础上进行固定的数字加/减)。 为了确保有足够的数据与其他玩家进行交叉引用,您必须至少玩 7 场比赛才有资格获得该周的排名。如果您在上周没有玩 7 场比赛,您的奖牌将被标记为未定义,直到您玩了足够多的游戏并在下周二获得新奖牌。 排名队列将于格林威治标准时间 10 月 15 日下周二晚上 8 点首次开放。第一枚奖牌将于格林威治标准时间 10 月 22 日星期二晚上 8 点在全球范围内颁发。您将有一个面板,向您显示以前奖牌的历史。 [lbk] 一般变更 [rbk] - 添加了第 3 种投射模式,Quick Cast(在按下键时显示范围/半径/等,然后在按下键时显示 Instant Cast)。现在有三种投射模式是 Instant Cast、Quick Cast 和 Confirm Cast。 - 为技能使用添加了输入缓冲(因此,如果你施放了一个技能,然后在施法时间内快速施放另一个技能,则会触发下一个技能,而不是丢弃输入) - 现在,在构建浏览器的描述部分中显示构建的唯一 ID。 您可以单击它以将 Build ID 复制到剪贴板,以与朋友分享特定的 Build。 - 如果你在生成版本浏览器的搜索框中输入一个 Build ID,它将显示该 Build 的作者为当前 hero 提供的所有 Build。 - 对于私人大厅,添加了通过按下按钮来交换两支队伍的玩家的功能。此外,玩家可以在两支队伍之间随机洗牌,如果分配了车道,则可以在队伍内洗牌。 - 在私人大厅中添加了“允许重复的英雄”设置 - 某些英雄现在在双车道上具有更高的优先级(Ivy 和 Dynamo atm) - 添加了每个玩家的语音音量滑块(可通过 ESC 菜单单击播放器来访问) - 在游戏的前 3 分钟内不再允许暂停 - 添加了泰语和印度尼西亚语本地化 - 将临时的 Yamato VO 替换为由本地女演员说的新翻译 - 添加了 Stomp AoE 范围指示,因为 Walker 即将使用该技能 - 更新了状态效果在生命条上方的显示方式 - 修复了骑兵在滑索上射击不可靠的问题 - 修复了一个 Unsecured Souls 错误,该错误会直接向携带 Unsecured 灵魂的垂死英雄提供额外的赏金 - 修复了 AFK 踢球检测无法正常工作的问题 - 在商店的武器统计数据中添加了爆击加成比例工具提示 - 修复了 ESC 键在私人大厅页面上不起作用的问题 - 修复了在旁观其他玩家时不播放重生音乐的问题 - 修复了一个错误,该错误会导致捡起骨灰盒的机器人不是最近的机器人,而只是位于最高玩家槽位中的机器人 - 修复了在游戏重新启动之间不持续的 Streamer 模式的问题 - 现在,当你导航到 Keybinds(键绑定)选项卡时,设置中的 Keybinds(键位绑定)会选择你正在玩的英雄。 - 救援光束现在会显示治疗指示器,如果你用它治疗某人 - 修复了 Debuff Reducer 导致传送装置更快的问题 - Steam 通知从右下角移至左上角,以避免小地图重叠 - 在按下 M3 时但在 ping 轮出现之前继续启用鼠标外观 - 启用了鼠标中键以“pinging”小地图 - 启用了在顶部栏上单击鼠标中键的玩家的功能 - 修复了 Shiv 的杀戮打击有时会将他送入轨道的问题 - 修复了 Shiv 的杀戮一击在被量子纠缠传送时继续造成伤害的问题 - 修复了 Quantum Entanglement 的摄像机位置动画不平滑的问题 -