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吃人不吐骨头
尉官
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1楼
2024-10-11 13:18
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吃人不吐骨头
尉官
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首先叠个甲,我分享的是自己在战地,三角洲实用的一些经验,旨在帮助一些薯条和毒薯快速理解一些东西,认为自己是大战场大神的可以不看,争论就是你对
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2楼
2024-10-11 13:20
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尉官
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为防有人说我云战地,贴个图
2042在另外一个号上,总时长大概1200小时,不多也不少
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3楼
2024-10-11 13:21
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尉官
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首先是占领和攻防的区别
占领模式也就是战地的征服,他的地图一般比攻防的地图大,自由度比较高,属于是你想玩啥就玩啥,适合打累了放松一下
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4楼
2024-10-11 13:23
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攻防也就是突破,这个模式实际上是给你规划好了你的任务目标和行为模式,想赢你就必须要做到一些事情,我最近看到吧里的小伙伴天天在互相埋怨,威龙太强,队友打狙,医生不救人,乱封烟,地图不平衡等等,下面我会具体问题具体分析,深入的讲一下这些问题
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5楼
2024-10-11 13:25
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尉官
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首先是载具和威龙的问题,这个游戏的地面载具分为坦克,突击炮,防空车,步兵战车,载具在战地里属于是破点用,很多时候他承担了抗伤害这个作用,同样的,战地五的突击兵也是可以一套近距离秒掉坦克,我认为这一点来说,威龙并不算离谱
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6楼
2024-10-11 13:29
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dark柒q
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7楼
2024-10-11 13:30
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尉官
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主要矛盾点在于,坦克应该怎么用,三角洲的载具数量相较于战地较少,且伤害偏低,但是同样承担的还是破防的任务,那载具其实可以改变自己的位置来获得更好的作用,即在己方大步兵线偏后的位置,这样既可以有效打掉对方的架枪点,队友可能更好的帮自己快速击杀掉威龙,具体看小地图
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8楼
2024-10-11 13:32
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另外就是弃车人这种东西,薯条切记,宁愿自己死在坦克上,也不要把坦克送给对面
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9楼
2024-10-11 13:34
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然后是医生封烟不救人的情况,这个也很正常,没必要因为这种事破防,当你死了之后,你的视角是有限的,医生有可能正在交火,或者已经被打残,毕竟白来的分,能拉肯定都会拉,大战场这种情况是正常的,再说的难听点,都是来打游戏的,谁也没有义务必须要拉谁,谁也不欠谁的
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10楼
2024-10-11 13:38
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尉官
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再然后就是封烟,目前是两种声音,一种是架枪的,另外一种是冲的,首先,守方尽量少封烟,攻方尽量少架枪,攻防的核心就是点位的争夺,你的架枪对团队毫无意义,最多就是打死个人然后被拉起来,然后再被你打死
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11楼
2024-10-11 13:41
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尉官
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烟雾是攻方接近点位的必要手段,攻方要大范围的封烟接近守方的防守点,然后再清理防守点,不封烟等于光着屁屁满地跑,守方要少封烟因为这样会遮挡队友的视线,当然情况是变化的,当双方混战绞杀的时候你也可以带上消音做一个烟中恶鬼,也是可以的,只要能拿下点,做对团队有利的事
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12楼
2024-10-11 13:46
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然后就是打狙的问题,大战场打狙什么成分我不知道,但是战地的社区服十个有八个把连狙,狙禁了,可想而知大战场打狙有多让人厌恶,我个人来看,可能就比屁的作用大一点
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13楼
2024-10-11 13:48
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再然后就是说地图不平衡这个问题,主要是集中在贯穿,临界点的帐篷,攀升的山洞和最后一个点,只能说无论是哪一款游戏,守方都是比攻方更占优势,守方的胜率都是要高出很多,这个没办法,不是每个人都会玩,就是每个人都会玩,说不定对面比你很会玩,一的要塞,五的地铁,快乐洞,所罗门,难度都比这几张图要打,都是硬干,没什么好办法
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14楼
2024-10-11 13:56
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接下来分析一下各个干员的小技巧和特性
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15楼
2024-10-11 13:58
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