首先,因为前面一作补得是天剑 画风方面感觉好很多
指引方面,似乎还不如天剑,肯定更不如后来的新作,当时似乎更愿意让玩家从NPC的之言片语里找到一丝丝线索然后找到答案,很可能就因为漏了谁的一句话就卡很久。。。对 我说得就是你 龙卷风仙人!!
地图方面,广阔的大海,开始新鲜感满满,起伏的波涛,打捞作业,金币信标。。。但是玩过一段时间还是有点乏味了,而且骗跑图设定还挺严重的,就是要去解封退魔剑的神力,让你分别去南北的两个点,去北边的点后让你去南边的岛找进门道具 去到南边的岛后让你去北边再找进这个岛的东西。。。似乎那个时代的游戏都有这个毛病,比如银河战士prime
迷宫设计方面,还是和天剑比,似乎稍逊,更多的是路线方面的障碍,没有那么多机关方面的相互作用,当然,目前还只是玩了一部分 也许后面有惊艳的大迷宫
金钱方面,不知道是不是历代以来最不缺钱的一作。。。
总体感觉还是不错的,感受到了这个系列一直以来的成长和制作组在玩法创新方面的努力
指引方面,似乎还不如天剑,肯定更不如后来的新作,当时似乎更愿意让玩家从NPC的之言片语里找到一丝丝线索然后找到答案,很可能就因为漏了谁的一句话就卡很久。。。对 我说得就是你 龙卷风仙人!!
地图方面,广阔的大海,开始新鲜感满满,起伏的波涛,打捞作业,金币信标。。。但是玩过一段时间还是有点乏味了,而且骗跑图设定还挺严重的,就是要去解封退魔剑的神力,让你分别去南北的两个点,去北边的点后让你去南边的岛找进门道具 去到南边的岛后让你去北边再找进这个岛的东西。。。似乎那个时代的游戏都有这个毛病,比如银河战士prime
迷宫设计方面,还是和天剑比,似乎稍逊,更多的是路线方面的障碍,没有那么多机关方面的相互作用,当然,目前还只是玩了一部分 也许后面有惊艳的大迷宫
金钱方面,不知道是不是历代以来最不缺钱的一作。。。
总体感觉还是不错的,感受到了这个系列一直以来的成长和制作组在玩法创新方面的努力