其实市面上一些知名的mmorpg,已经逐渐摸索出了一些mmorpg职业平衡的办法。
1是降低养成门槛,比如wow曾经的坐骑外观共享,现在的战团连声望和任务进程共享;gw2的一切角色皆共享,装备都能从a角色放到b角色。这就降低了玩家起号门槛,不服就加入嘛,也刺激了玩家练小号的动力。
2是放弃平衡,直接明码摆出SABC四个档次,每个职业天赋都有排名,明确告诉你版本答案,配合1的起号门槛降低,让mmo也可以在一定程度上做到哪个强玩哪个。当然,SABC之间的差距不能大的过于离谱,比如世外蓬莱版本的剑纯和蓬莱之间的差距,那就是毁天灭地了