这个游戏本来绝大部分架构设计还算合理,少数活动构思巧妙,我还觉着策划里面有高人。
当然,游戏本身是有偷偷在后台定期调低概率给玩家增加难度的。比如兔子刨坑,一圈一共十几个格子,硬是一个一个开,最后才能开到开一圈的格子,还有攻城的灵池不论怎么开一定是最后两步才能开到开一层的位置。这概率有多小,上过高中的数学中等水平都能算出来。还有在推图的时候,怪明明抗闪200不到,却能以80%的概率稳定命中闪避500+的玩家。本该闪避率80%的,却变成命中率80%,糊弄鬼呢?
但这都不重要,脸黑的话就下次活动再来。被后台偷改数据,提升战力自然就不会被限制了。唯独限制领玉,等于是在有限时间内把修仙上限给堵死了。本质就是,你想快就加大力度氪金。要么就节衣缩食,玉包也别想全买。跨区办活动,却先是把玩家领玉定性为bug,然后给出的修正手法是增加上限,被骂以后放宽了一天的限制(不是取消噢),然后第二天索性直接分服限定死了,不是本服的哪怕一起参加就可能不让你领,不服憋着。那对不起,前面充的钱都不要了,根本不会参与这个游戏给氪金大佬抬轿子。没人抬轿子我看你们能稳定收入多久?
终身卡已开,月卡和福地自动偷桃还在有效期,7W+玉,机缘没用完,真仙问道64强左右,直接弃了。开发票的要求已通知客服。我们盟排位战原本是我排阵的,也直接撂挑子了。我在这里也直接呼吁,受不了的不妨考虑果断弃掉。好好一个聚宝盆,非要亲手砸了,这操作让人真是看的忍俊不禁。
当然,游戏本身是有偷偷在后台定期调低概率给玩家增加难度的。比如兔子刨坑,一圈一共十几个格子,硬是一个一个开,最后才能开到开一圈的格子,还有攻城的灵池不论怎么开一定是最后两步才能开到开一层的位置。这概率有多小,上过高中的数学中等水平都能算出来。还有在推图的时候,怪明明抗闪200不到,却能以80%的概率稳定命中闪避500+的玩家。本该闪避率80%的,却变成命中率80%,糊弄鬼呢?
但这都不重要,脸黑的话就下次活动再来。被后台偷改数据,提升战力自然就不会被限制了。唯独限制领玉,等于是在有限时间内把修仙上限给堵死了。本质就是,你想快就加大力度氪金。要么就节衣缩食,玉包也别想全买。跨区办活动,却先是把玩家领玉定性为bug,然后给出的修正手法是增加上限,被骂以后放宽了一天的限制(不是取消噢),然后第二天索性直接分服限定死了,不是本服的哪怕一起参加就可能不让你领,不服憋着。那对不起,前面充的钱都不要了,根本不会参与这个游戏给氪金大佬抬轿子。没人抬轿子我看你们能稳定收入多久?
终身卡已开,月卡和福地自动偷桃还在有效期,7W+玉,机缘没用完,真仙问道64强左右,直接弃了。开发票的要求已通知客服。我们盟排位战原本是我排阵的,也直接撂挑子了。我在这里也直接呼吁,受不了的不妨考虑果断弃掉。好好一个聚宝盆,非要亲手砸了,这操作让人真是看的忍俊不禁。