RT,只要成型数值完全是溢出的,打最终boss毫无压力。
其他的体系试了好几把,最终boss都不是很稳。
最终boss相当于要清两波小怪,然后再打死boss。需要同时有很强的aoe和单体输出能力。
像墨杀、鬼刀、洪体系,清小怪砍瓜切菜,导致发育回合数较少,伤害叠的不够多,有可能打不死最终boss。
而青玉体系只要苟住前期,后期包括最终boss都毫无压力。
思路是前期拿潜藏随从过度,顺便把地形铺成海。
尽快拿到财宝鲲。有了鲲之后就可以开始无脑拿高攻非传说随从和青玉魔像相关组件来喂鲲。
财宝拿开山斧、大锤、金齿轮提高青玉龙和青玉魔像的输出;双鱼玉佩、玉如意增加青玉魔像数量;水灵珠或补天石确保海地形满场;定海神针加速叠攻击;破碗和乾坤袋用来控制青玉魔像数量防止过多。
攒刷新和赌徒的中指,抽青玉龙或者笔(用来复制魔像和青玉龙)。当青玉龙数量足够多时,通过鲲吃青玉魔像应该已经叠了几百攻击了。靠消除青玉龙指数增长很快就能到9999。
之后就是继续喂鲲了,喂到最后一波几千伤害一轮就能清小怪,boss清不掉就让青玉龙秒。
其他的体系试了好几把,最终boss都不是很稳。
最终boss相当于要清两波小怪,然后再打死boss。需要同时有很强的aoe和单体输出能力。
像墨杀、鬼刀、洪体系,清小怪砍瓜切菜,导致发育回合数较少,伤害叠的不够多,有可能打不死最终boss。
而青玉体系只要苟住前期,后期包括最终boss都毫无压力。
思路是前期拿潜藏随从过度,顺便把地形铺成海。
尽快拿到财宝鲲。有了鲲之后就可以开始无脑拿高攻非传说随从和青玉魔像相关组件来喂鲲。
财宝拿开山斧、大锤、金齿轮提高青玉龙和青玉魔像的输出;双鱼玉佩、玉如意增加青玉魔像数量;水灵珠或补天石确保海地形满场;定海神针加速叠攻击;破碗和乾坤袋用来控制青玉魔像数量防止过多。
攒刷新和赌徒的中指,抽青玉龙或者笔(用来复制魔像和青玉龙)。当青玉龙数量足够多时,通过鲲吃青玉魔像应该已经叠了几百攻击了。靠消除青玉龙指数增长很快就能到9999。
之后就是继续喂鲲了,喂到最后一波几千伤害一轮就能清小怪,boss清不掉就让青玉龙秒。