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盘点《仙剑奇侠传》系列中那些“不合理”的现象

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声明:“不合理”指的是将游戏中的部分事件逻辑带入到现实所产生的与现实相差较远的现象,此内容仅供娱乐,并不是上纲上线或钻牛角尖,为了让大家更好理解,我先举个例子并附说明,然后再盘点,大家看完后也可以补充。
1(例子).万玉枝依靠仙术书《土隐》修炼土系法术,但主角团学完后仙术书就消失了;说明:书不会在阅读完毕就消失,因此游戏中此现象“不合理”,当然,这么设计的初衷是为了平衡游戏性,所以盘点只是为了娱乐,不是钻牛角尖,下面正式盘点。
2.暮昌兰缺钱,去打野怪不就好了;
3.谢沧行和龙溟隐藏实力,但如果在战斗紧急关头(比如队友全牺牲了,自己也残血),居然还是隐藏实力;
4.徐长卿在大渡口出场是12级,单枪匹马也未必打的过几个野怪,那么他之前是怎么和赤炎打的有来有回的;
5.苗人头领只能和前期水平的李逍遥打斗,可他居然能杀死能力出众的灵儿姥姥;
6.在石沉溪洞,云天河打倒朱蛤会得到青幽液,这时云天河还没有下山的打算,更不知道什么叫锻造,他没有收集这些材料的必要;
7.仙剑3和仙剑3外传的迷宫存盘点对游戏中的人意味着什么?剧中人可没有存盘的概念,仙剑4的存盘点对剧中人可以理解成恢复的法阵,但元祖星空被主角吃下后意味着什么呢?还有那些乱入的工作人员,对于剧中人意味着什么?
8.仙剑5前传支线剧情的提示会收到一封神秘来信,请问是谁发给主角的,主角对此没有任何的怀疑和好奇;
9.仙剑5前传可以得到姜云凡卡牌,可那个时候姜云凡还没有出生;
10.李逍遥在游戏一开始的梦境中所得到的物品为什么能带到现实;
11.长安没钱请道士(向云姨拿钱也拿完了,也没东西卖了),没钱给酒剑仙买酒,陈州晚上没钱住店,游戏死档了;
12.月如死了,给她吃天香续命露就行了呀!有人反驳说战斗中的死是濒死,其实不对,仙剑3和仙剑3外传发动部分合击技需要有角色处于濒死状态,那个才是濒死,当角色精为0时是无法发动的,因此那是死亡,另外,刘晋元中了缠魂丝的毒,给他吃个九节菖蒲不就好了;
13.仙剑6的时间是流动的,也就是会自动循环白天和黑天,那么就有两个问题,一、我原地不动,经历了几天,这几天主角不吃饭不喝水不难受吗?二、部分剧情中,会有说到离上次事件过去了x天了,可如果我让它经过超过x天的话就不对了;
14.李逍遥被蛇妖男打倒,林月如剑气指击毙蛇妖男,可如果此时林月如的真气不足使用一次剑气指呢?
15.林天南说李逍遥刚才使用的是不是蜀山的御剑术,可我玩的时候是普通攻击和投掷蜂巢啊,他是怎么看到的;
16.打完熔岩兽王后,云天河说好累,拜托,我全程让他坐板凳的好吧;
17.李忆如捏爆隐蛊可以和王小虎走的那么远,但战斗中几个回合就失效了;
18.我在商店买了99把龙泉剑,你告诉我李逍遥是怎么携带的,另外尸腐肉和茶叶蛋放一起不恶心吗?
19.黑水镇可以捡到水果,不应该早腐烂了吗?关键是主角敢吃;
20.吃金蚕王可以让等级提升一级,那金蚕王应该成为江湖人人想要得到的宝物,可没人来为此争抢;
21.引路蜂是怎么将主角从血池带出到将军冢外的,走的哪条路?
22.玉佛寺和智修大师战斗,只要战场上有空位他会召唤僧人,理论上只要不打倒他,就一直会召,那么他召出1000个僧人都是可能的,整个玉佛寺有1000个僧人吗?
23.卖给商人东西,商人照单全收?
24.炼蛊皿将毒龙砂和化尸水合成,可以得到隐蛊,两个死物怎么生成一个活物了?
25.长安在扬州附近?
26.谢沧行嘴馋了想喝酒,我这道具里有仙藏酒啊,干嘛还去买啊!
27.使用乾坤一掷后,钱不是掉在地上吗?干嘛不捡起来;
28.打倒怪物后降妖谱会显示怪物的信息,可里面关于数据的问题,就拿积粮隐者来说,所有的积粮隐者精气神都一样?攻防都一样?
29.魁召看到望舒后停止对云天河的敌对,可我在剧情前已经练出飞羽箭了,战斗中已经使用了,魁召居然没看到。暂时就这些,大家想到什么欢迎补充。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-17 09:11回复
    你这种设定和游戏混着来的不合理,让我看笑了。
    游戏打怪是掉金币,这是游戏机制;但放到游戏人物的世界里就不合理了,唯一做出过解释是空之轨迹,不过也没有直接掉钱,而且掉素材。
    可控角色秒天秒地的实力,你还玩个什么游戏?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-10-17 10:29
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      很像我小时候上课无聊或者写作业无聊胡思乱想出来的东西
      诸如此类还有李逍遥一路从林家后院走到扬州城不上厕所不睡觉
      仙四开头被魁召打趴下,韩菱纱当着魁召的面随便背两句口诀两人就会用仙术了
      还有刀剑砍人扣血这种设定本身放在现实就不合理,现实里挨一下就缺胳膊少腿破相了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-10-17 11:05
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        苗疆一个手无缚鸡之力的小孩都能用蛊毒弄倒一个高手,只能怪灵儿姥姥没防备


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-17 11:45
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          拿游戏和现实比,现实有法术这玩意?


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2024-10-17 11:49
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            楼主提出的问题是我之前一直思考的,不过没有楼主考虑的这么全面。
            其实很多老游戏的游戏制作者有考虑过这些细节,所以老游戏代入感非常强。现在做游戏的公司首先考虑的是盈利,很多细节都落入俗套随大流了。可能只有某些独立游戏还保持初心。博得之门3有这方面的努力但还远远不够。


            IP属地:四川7楼2024-10-17 12:32
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              25.仙一故事貌似发生在北宋,而且当时有隋运河,开封和长安都可以走水路到达。


              IP属地:上海本楼含有高级字体9楼2024-10-17 15:25
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                徐长卿12级是因为外传还没开发,不知道以后的事,硬要解释的话,当时的赤炎可能也就十几级的水平。


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-10-17 15:53
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                  很有趣哈哈!楼上真还有人认真了……


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-10-17 16:18
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                    我感觉到了仙剑5团队有过类似的思考了,比如道具招魂幡,注解写的是“消除战斗不能状态”而不是复活的概念,不过貌似团队还是不细心,后来又有复活的概念了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-10-17 16:24
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                      怎么说呢,比如暮菖兰缺钱,属于剧情定死了,但是玩家打怪获得的钱,仅仅是针对玩家的,是玩家能正常进行游戏的一种机制,是游离在剧情之外的。当然这种说法放在1代就不成立,比如云姨剧情


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-10-17 16:44
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                        楼主你好无语啊,打怪爆钱是游戏设定,但不是游戏世界啊,你总不能让主角去打工赚钱吧,天天去砍柴打鱼,然后去集市卖钱,这还是仙剑么?这是大富翁。


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-10-17 17:09
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                          在有投胎轮回的世界里把神种族化


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-17 17:38
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                            其实你说的这一些只有一个真正意义上的bug,那就是仙一京城的那个卡裆


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-10-17 18:28
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                              好搞笑,作者真有才


                              IP属地:广东17楼2024-10-17 22:13
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