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请问在地图上放这种存档点是魂游首创吗?

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怎么许多人看到这个就说黑神话是类魂呀?更扯的是有人说空洞骑士也是类魂就因为坐椅子和坐篝火很像




IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-10-17 09:55回复
    被楼主禁言,将不能再进行回复
    从魂类游戏里面这个那个挑挑剔剔选了一大堆元素,然后大伙说一句是类魂就不行了呀,早上还看见一个自立宗门叫类猴的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-17 10:00
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      出圈的游戏,云玩家,孝子都多,都喜欢吹,肯定不是首创,像黑猴(不懂是不是串子故意招黑的)老喜欢和其他游戏对比,所以会被套上类魂的标签


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-17 10:06
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        我认为比起是否首创,将其发扬光大的才更可贵。比如高铁、共享单车、移动支付、乒乓球……没一个是我们首创的,但不耽误比首创的更牛


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-10-17 10:11
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          首先篝火不是存档点,这点在steam吧都不知道多少个类似你这样的贴子里出现过多少次了。
          篝火是重生点,地图刷新点,唯独不是存档点。
          什么是存档点呢,正统银河恶魔城城里的就是存档点,点进去写的是保存存档,举个最明显的区别就是魂你在地图上捡了一大堆东西推进了哪些支线任务结果跑到下一个篝火前被小怪杀了,再复活你捡到的东西和推进的任务不会消失,当然使用的消耗品消失了,而银河恶魔城则是即使你已经探索了一大片地图,死掉再复活那些东西全都没了,因为严格来说你都不是复活,只是回到上一个存档的位置。
          而空洞骑士就是类似魂的存档机制,事实上现在很多新的恶魔城也采用了魂这样的机制,我没说是学魂的,但是这样的机制确实更现代化,所以大伙就用了。当然比如血污这种恶魔城精神续作还在搞老式存档点。
          再说黑猴,黑猴的机制跟魂基本一样,即时存档,只是退游戏再进入会出现在你上一个土地庙,这点跟空洞骑士类似。
          至于是不是首创那没什么必要讨论了,魂的篝火虽然跟恶魔城完全不同,但是你非要说是模仿,那魂确实是模仿的,但是假如算不同,那在魂之前有这样的即时存档+篝火的设计吗,应该也有,我一时想不起来,但是我说了,讨论这个没意义。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-10-17 10:12
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            鬼武者的破魔镜,左马介可以在这里进行存档,升级装备,购买物品等操作,鬼武者3还有个传送镜,可以在两位主角让雷诺和左马介之间进行时空穿越。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-10-17 10:14
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              越肩视角也不是生4首创,但是讨论起越肩视角都会说是受生4的启发,之前的游戏没人在乎。所以首创与否真的不重要,至于篝火算不算魂发扬光大,其实也不能算,因为即时存档制本来就更加现代化便利一点,所以新游戏用这样的机制也很自然。
              不过在恶魂的年代用即时存档的游戏应该没现在的多。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-17 10:15
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                放存档点的游戏你能从fc上找到


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-17 10:16
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                  不是魂游首创,因为魂游并没有在地图上放存档点


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-10-17 10:18
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                    难绷,有个存档点就是类魂,这是什么思路
                    之前有帖子说,黑神话不都是类猴了么


                    IP属地:广东11楼2024-10-17 10:20
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                      我认为魂事脱胎于银河城的


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-10-17 10:21
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                        玩法和机制抄袭在我这里完全不成立,好的游戏设计和玩法就是能使游戏质量螺旋上升的最大助力,没必要纠结谁是谁的爹,游戏好玩就行


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-10-17 10:23
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                          在魂小将眼里,第三人称视角打怪就是类魂


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-10-17 10:24
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                            扯,古早一堆游戏在路上放存档点。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-17 10:25
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                              魂的特色是精妙地图设计和高难的战斗以及对死亡的惩罚上面,空洞是符合魂类游戏的特点的,不过他作为平面2D更多是银河恶魔城游戏,在说空洞时候一般都说是银河恶魔城魂类游戏,至于篝火算是魂的一个标志物品,所以有篝火的游戏人大多数是先入为主


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-10-17 10:26
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