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游戏机制-战斗

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这里是楼主自行测试总结出来的,如果有误可指出
行动顺序
游戏内行动顺序分别为
我方回合
buff类技能 按队伍排列顺序依次使用
攻击类技能 按队伍顺序
普通攻击 按队伍顺序
EX技能 按队伍顺序
我方回合结束,结算 持续回血和毒 先回血再中毒 还有持续回复SP
敌方回合
敌方攻击
敌方回合结束,我方buff回合-1
因为楼主没有练上debuff的角色,敌方debuff什么时候消失这块暂时还没测
另外debuff是有概率被抵抗的


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-10-18 14:09回复
    研究这个有什么意义呢,有一个比较坑的地方是EX技能和天赋
    如图,楼主的彼得潘的天赋技能是施放EX技能时获得攻击力提升lv2
    但是因为彼得潘自身的EX技能是回复SP,没有伤害
    而施放EX技能已经是我方出手完毕的阶段了
    然后回合结束后这个攻击力提升会消耗一回合,所以虽然写了持续2回合但是只能吃到一回合
    而如果本身EX技能是输出的话,那虽然之前的技能/普攻吃不到,但是EX本身是能吃到这个buff的
    另外,EX技能触发的防御提升/回血/回SP无此影响,因为回复结算和敌方攻击在此之后执行,不会造成亏损


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-10-18 14:13
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      帖子排版一言难尽不知道是我的问题还是贴吧的问题


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-10-18 14:16
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