wwemayhem吧 关注:187贴子:3,461
  • 13回复贴,共1

六星五星巨星能力翻译和解析,慢慢更

只看楼主收藏回复

个人观点分析六星五星能力,空闲时更新


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-10-20 06:41回复
    测评规则是:5星人物理论上1-5评级,6星人物理论5-10评级,但部分过弱6星人物评级可能会低于5,部分超模5星人物评级可能会高于5,纯个人观念,大家也可以评论留言


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-10-20 08:29
    收起回复
      1、现象级大师:AJ
      五星1级:
      所有招式增加5%伤害
      暴击后100%增加伤害12%持续12.5秒
      斯泰尔斯冲击开始时,有72.7%几率是对手无法反制招牌技能
      现象级肘击开始时,有72.7%几率触发危险压制
      招牌技能结束后有59.9%几率触发势头
      能量已满后100%增加招牌技能伤害30.7%持续9.4秒
      对手反制后有61.1%几率增加暴击伤害增加132.9%持续9.3秒
      强化后:增加50%暴击几率
      攻击:有被动所有招式加伤,暴击、反制后和能量满后增伤,强化后还能增加暴击几率,完美配合暴击增伤,伤害能力突出,且触发容易,建议1.5分
      防御:能力方面没有硬减伤,考虑到其血量在所有巨星中上水平,建议0.25分
      控制:有无法反制和危险压制这个神技,建议1分
      回复:有势头能力,且可以招牌技循环触发,蓝量不缺,但考虑到没有回血能力,建议0.75分
      其他突出能力:能力之间能互相配合运用,触发条件容易,不缺蓝量的同时伤害高,配合危险压制一般同等评分2次招牌技能即可结束战斗,建议评分1.25分。
      总结:评分4.75分。五星AJ Styles综合能力很强,优点是能力触发条件容易,几率高,一套技能几乎可以做到无伤通关,上手容易。缺点是没有生命回复。但高伤害和危险压制往往能极大减少战斗时间,一定程度上弥补了生命续航。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-10-21 11:33
      回复
        六星2级(哑铃升级至2级):
        所有招式增加7.5%伤害
        超级终结技后有92.5%几率无法受到伤害持续12秒,该技能无法被阻止
        滑动后撤后有92.5%几率增加特别技能30%伤害且特别技能无法被反制持续11.3秒,该技能无法被阻止且最多同时叠加3层
        当对手血量低于50%时有92.5%几率反制后在7秒内减少对手生命值4970,该技能无法被阻止
        在阻挡对手任意3次攻击后有92.5%几率使其在9秒内无法反制任意招式,该技能无法被阻止
        在对手反制后有92.5%几率在9.8秒内回复4970生命值,该技能无法被阻止
        斯泰尔斯冲击开始时,有76.4%几率是对手无法反制招牌技能
        现象级肘击开始时,有76.4%几率触发危险压制
        招牌技能结束后有64.9%几率触发势头
        能量已满后100%增加招牌技能伤害35.7%持续9.4秒
        对手反制后有65.3%几率增加暴击伤害增加132.9%持续9.3秒
        强化后:增加50%暴击几率
        攻击:相比五星移除了暴击增伤的技能,增加了后撤增伤特别技能伤害,但最多只能叠加3层,实战操作难度高于五星,伤害依然可观,建议2.5星
        防御:能力方面增加超级终结技后免伤,并增加了反制回血,建议1.25分
        控制:相比五星增加了2个禁反,强度一般,建议1.25分
        回复:增加反制回血能力,回蓝能力强但回血触发条件一般,建议1.75分
        其他突出能力:后撤加特别技能伤害增加了可操作性,建议评分1.5分。
        总结:评分8.25分。对比五星,六星主要提升了回血和禁反能力,更加全能。然而六星增加的几个禁反强度一般,且与被反制回血相冲突。在六星中伤害强度依旧可观,可玩性强,在操作得当的情况下其强度依然可以排在六星前列。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-10-21 15:12
        收起回复
          2.Cena(炫耀)
          五星3级(哑铃升级至3级):
          招牌技+35%伤害
          低生命值后100%增加20%持续12.5秒,该能力基于联盟难度叠加层数
          五指重击后有73.8%几率给对手挂一个随机Debuff
          霸王举鼎后有73,8%几率触发危险压制
          反制后有58.2%几率增加暴击伤害167.5%持续11.4秒
          对手出击攻击后有3.7%几率增加暴击率167.5%持续11.2秒
          对手冲锋攻击后有62.5%几率在6.5秒内恢复2354生命值
          强化后:游戏开始后,无法被弱化
          攻击:招牌技伤害高,有加爆加爆伤,五星特有能力加伤,中规中矩,建议0.75分
          防御:有防弱化和回血,且血量较厚,建议0.75分
          控制:有随机Debuff和危险压制这个神技,建议1分
          回复:有回血能力,触发条件不难,建议0. 5分
          其他突出能力:能力设计中规中矩,只有被冲锋回血和危险压制较为出色,建议评分0.5分
          总结:评分3.5分。五星John Cena优点是招牌技能伤害较为出色,被冲锋回血也保证了其续航能力,刷图能力较强。缺点是五星专属技能较费,加爆率和爆伤触发条件较为苛刻。综合水平处于五星中上。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-10-24 11:15
          回复
            六星1级(炫耀)
            招牌技+25%伤害
            特别招式后有25%几率增加130%能量和130%暴击率持续8秒,该技能无法被阻止
            3次滑动攻击后有40%几率增加特别招式30%伤害持续8秒,该技能无法被阻止且同时最多叠加3层
            2次后撤后有40%几率自动反制任何招式持续8秒,该技能无法被阻止
            招牌技能后有70%几率无法受到流血效果持续8秒,该技能无法被阻止
            超级终结技后有90%几率无法受到伤害持续8秒,该技能无法被阻止
            五指重击后有66.3%几率给对手挂一个随机Debuff
            霸王举鼎后有66.3%几率触发危险压制
            反制后有50.7%几率增加暴击伤害132.5%持续8.9秒
            对手出击攻击后有2.6%几率增加暴击率132.5%持续8.7秒
            对手冲锋攻击后有51.5%几率在7秒内恢复4049生命值
            强化后:游戏开始后,无法被弱化
            攻击:增加了特技后增暴率和滑动攻击增伤,触发条件较为容易,建议2分
            防御:增加后撤自动反制、防流血和超级终结技后免伤,建议1.75分
            控制:与五星相差不大,建议1分
            回复:除被冲锋回血外增加了特技后回蓝,续航能力较强,考虑回蓝触发条件一般,建议1.75分
            其他突出能力:退可防御进可增伤,特别招式的重要性显著提升,建议2分
            总结:评分8.5分。六星塞纳很全能,上手难度适中,一技能使用得当可以保证续航和伤害,地位远超五星。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-10-24 11:17
            回复
              3、Roman Reigns
              五星1级(力量)
              出击攻击+25%伤害
              超级终结技后恢复615生命值持续5秒,该能力基于任务难度叠加层数
              超人飞拳后有82%几率使对手暴击减少81.2%持续9.5秒
              飞冲肩开始时有82%几率使对手空血无法弹开压制
              10连击后冲锋攻击不可格挡持续8.1秒
              对手招牌技后有74.3%几率增加20.3%伤害持续8.1秒
              出击攻击后有2.9%几率损耗对手25.4%能量持续6.6秒
              强化后:游戏开始后获得额外一次空血压制弹开机会
              攻击:出击攻击增伤和受到招牌技增伤触发条件苛刻,建议0.5分
              防御:自带额外机会,有回血和减暴伤,但需要2、3技能,触发条件比较苛刻,建议0.5分
              控制:No Chance需要飞冲肩触发,碾压和竭力需连击,触发条件苛刻,建议0.5分
              回复:超级终结技后回血但不多,建议0.5分
              其他突出能力:技能普遍触发条件苛刻,五星特有技能较费,建议0.25分
              总结:评分2.25分。技能看似全能实则鸡肋,苛刻的触发条件极大限制了大狗的强度。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-02-21 15:12
              回复
                五星3级(冲击)
                冲锋攻击+30%伤害
                超级招牌技后100%回复884生命值持续5秒,该能力基于事件难度叠加层数
                超人飞拳后有89.5%几率减少对手暴击81.2%持续12秒
                飞冲肩开始时有89.5%几率使对手在空血压制时无法弹起
                强化后:游戏开始时对手在整场游戏无法获取buff
                冲锋攻击开始时有75.1%几率无法反制
                在任意对手的debuff后有69.2%几率增加冲锋伤害40.4%持续10.9秒
                出击攻击后有3.9%几率损耗对手2390生命值持续6.4秒
                攻击:冲锋攻击有收益但不高,建议0.5分
                防御:有回血和减暴伤,但需要2、3技能,触发条件比较苛刻,建议0.5分
                控制:No Chance需要飞冲肩触发,冲锋攻击无法反制,自带对手无法获取buff神技,建议1分
                回复:超级终结技后回血但不多,建议0.5分
                其他突出能力:技能普遍较拉,考虑有对手无法获取buff神技,建议0.5分
                总结:评分3分。中规中矩吧。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-02-21 15:14
                回复
                  五星1级(炫耀红手套)
                  招牌技+25%伤害
                  超级招牌技后100%回复615生命值持续5秒,该能力基于事件难度叠加层数
                  超人飞拳后有82%几率获得一项随机buff
                  飞冲肩后有82%几率使对手获得一项随机debuff
                  游戏开始后有43.4%几率增加轻击和滑动攻击伤害30.6%持续8.7秒
                  嘲讽后有53.1%几率增加招牌技能伤害30.6%持续9.2秒
                  出击攻击后有2.9%几率暴击率增加132.6%持续8.9秒
                  强化后:游戏开始后额外获得一次被压制弹起的机会
                  攻击:攻击增伤技能触发条件苛刻,建议0.5分
                  防御:三技能回血但不多,有额外机会弹起,建议0.5分
                  控制:随机buff和随机debuff,看脸,建议0.25分
                  回复:超级终结技后回血但不多,无回蓝,建议0.5分
                  其他突出能力:技能普遍触发条件苛刻,招牌技能完全看脸,五星特有技能较费,考虑人物初始能力值较高,建议0.25分
                  总结:评分2分。垃圾,有辱罗曼名声。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-02-21 15:14
                  回复
                    五星5级(哑铃升至满级)(炫耀黄手套)
                    招牌技+45%伤害
                    暴击后100%随机获得伤害、生命偷取、生命回复其中一个技能,该能力基于事件难度叠加层数
                    超人飞拳后有99.2%几率冲锋无法被阻挡持续13.3秒
                    飞冲肩后有99.2%几率损耗151.5%对手能量持续3.5秒
                    强化后:游戏开始后不吃竭力
                    招牌技能后有89.3%几率增加暴击伤害202%持续13.8秒
                    招牌技能后有89.3%几率增加能量40.4%持续5.5秒
                    出击攻击后有5%几率增加轻击和滑动攻击伤害50.5%持续13.4秒
                    攻击:有招牌技能增伤、出击增伤和暴击增伤技能,另外暴击还有三分之二几率流血或偷取生命值,高难度事件伤害极高,建议2分
                    防御:暴击三分之二几率回血或偷取生命值,不吃竭力,回血极其恐怖,建议2分
                    控制:飞冲肩后触发大盖帽,极大损耗对手能量,建议1分
                    回复:暴击回血或偷血,极其恐怖,招牌技能回蓝,续航出色,建议2分
                    其他突出能力:暴击即可回复大量生命值,招牌技能后回复大量能量,循环使用招牌技能还可以触发大盖帽,技能相互配合完美,建议2分
                    总结:评分9分。真正的五边形战士,五星天花板,强者无需多言。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-02-21 15:14
                    回复