森林猎手:可以对动物剥皮扒肉,有小概率可以爆出稀有部位。并对野兽+15暴击10命中 10闪避,
探险大师:所有动物皮毛-1占用空间,卷铺盖小一圈变成3*3,饥饿与口渴抗性+25%
内陆帝国:对所有负面情绪抗性+20,当受到出血 晕眩时立刻解除并获得30回合的“顽抗” 冷却180 服用各种成瘾药物buff效果+50%持续时间 并使得戒断反应-33%
能言善道:更容易触发传言地点,商品价格降低5-15价格,买卖的装备中可能出现蓝装绿装,可供买卖的物品更多,可以欠钱购物500-1000,在各大城市活动减少巡查盗贼触发率,老托特传送费用-50%,贿赂行为代价减少,可以开启部分隐藏支线剧情,
烹饪大师:所有食品保质期翻倍,提升斗志与正面情绪 神智效果翻倍 ,吃下食物可以立刻恢复少量体力+精力,并有5%概率触发各类正面情绪,饱食度上限+50 ,各类饮品可使用次数+1,如果包住一周以上每当你回到旅店都会免费赠送一份 3耐久的随机食品
保养专家:所有装备修理费用减低 切换主副手武器不再占用回合数 不再需要开锁工具开锁仅花费少量精力即可 雨天金属装备耐久度减少效果降低50% 游泳时体力恢复+50% 敌方掉落装备耐久度增加 现在各类箭矢不再需要点击捡起走过时自动收纳 烟雾弹 铁蒺藜 捕兽夹 购买价格减少且占用空间-1
珠光宝气:打破任何杂物掉落物品几率增加,对各类珠宝售卖价值提升 ,额外多一次在巨石阵开光机会 ,在布林对话不再被地域攻击,每次在地下城BOSS房间开箱有25%获得一颗随机宝石,使用各种宝石可以直接获得正面情绪
收纳高手:各类贵重战利品可以额外堆叠一次,现在钱袋可以容纳2500金币了,汇票可以堆叠,背包可以负荷放入比背包空间更大的物品(仅一件)例如巨魔皮 熊皮 卷铺盖等等 长柄武器可以超过背包上下空间限制
鉴定专家:未鉴定的物品装备放入行囊中 花费不同时间可自动鉴定,诅咒装备将被提前识别(但不显示属性),地下城掉落蓝装几率增加,各类文物占用空间-1格
比起原版生存技能 应该实用多了吧,就剥皮爆战利品还要点三下真是蚌埠住
探险大师:所有动物皮毛-1占用空间,卷铺盖小一圈变成3*3,饥饿与口渴抗性+25%
内陆帝国:对所有负面情绪抗性+20,当受到出血 晕眩时立刻解除并获得30回合的“顽抗” 冷却180 服用各种成瘾药物buff效果+50%持续时间 并使得戒断反应-33%
能言善道:更容易触发传言地点,商品价格降低5-15价格,买卖的装备中可能出现蓝装绿装,可供买卖的物品更多,可以欠钱购物500-1000,在各大城市活动减少巡查盗贼触发率,老托特传送费用-50%,贿赂行为代价减少,可以开启部分隐藏支线剧情,
烹饪大师:所有食品保质期翻倍,提升斗志与正面情绪 神智效果翻倍 ,吃下食物可以立刻恢复少量体力+精力,并有5%概率触发各类正面情绪,饱食度上限+50 ,各类饮品可使用次数+1,如果包住一周以上每当你回到旅店都会免费赠送一份 3耐久的随机食品
保养专家:所有装备修理费用减低 切换主副手武器不再占用回合数 不再需要开锁工具开锁仅花费少量精力即可 雨天金属装备耐久度减少效果降低50% 游泳时体力恢复+50% 敌方掉落装备耐久度增加 现在各类箭矢不再需要点击捡起走过时自动收纳 烟雾弹 铁蒺藜 捕兽夹 购买价格减少且占用空间-1
珠光宝气:打破任何杂物掉落物品几率增加,对各类珠宝售卖价值提升 ,额外多一次在巨石阵开光机会 ,在布林对话不再被地域攻击,每次在地下城BOSS房间开箱有25%获得一颗随机宝石,使用各种宝石可以直接获得正面情绪
收纳高手:各类贵重战利品可以额外堆叠一次,现在钱袋可以容纳2500金币了,汇票可以堆叠,背包可以负荷放入比背包空间更大的物品(仅一件)例如巨魔皮 熊皮 卷铺盖等等 长柄武器可以超过背包上下空间限制
鉴定专家:未鉴定的物品装备放入行囊中 花费不同时间可自动鉴定,诅咒装备将被提前识别(但不显示属性),地下城掉落蓝装几率增加,各类文物占用空间-1格
