本排名完全作为一个8岁接触h4,但是从不看攻略,自己乱玩的直观感受,大概率说的不对。排名单纯看主体感受,看了网上很多视频那种英雄肉搏几十条黑龙的,我开作弊都打不出来那种效果,就不讨论了。也不考虑酒馆雇佣其他种族英雄的情况,我从来都是玩什么种族雇佣本组英雄,毕竟靠别的族英雄提高战力很丢人。(战术英雄除外)
第一 死亡
优点:34级实力强大,配合死骑战术,死灵法宗师招魂,后期兵团作战可以积累巨大优势。
缺点:开局困难,12级兵疲软,低级魔法疲软,开荒困难,但是对于h4来说,这点困难还是很好克服,吸血鬼很容易就出来了。
第二 混乱
优点:英雄职业好用,盗贼就不多说了,玩的那叫一个爽。法师更爽,秩序那些花里胡哨的魔法,哪有一个末日来的爽。还有一个全游戏压迫力最强的四级兵黑龙。
缺点:主战力3级兵羸弱,和三巨头有档次上差别,整体作战方式有点刚猛容易被秀。
第三 力量
优点:兵种整体实力断档式领先,兵种便宜,野蛮人天神下凡。
缺点:开荒极度困难,打不过就是打不过,没有任何操作空间,神装之前野蛮人容易开局就躺。
第四 秩序
优点:很能秀,魔法很有想法,操作空间大。
缺点:兵种实力拉垮,外交不知道有啥用,理财也不知道有啥用。。。
第五 自然
优点:感觉没啥明显的优点
缺点:英雄实力难以发挥,剑术可以很快宗师,输出确实还可以,在网上升提升缓慢,不如法师每一级都是质变。召唤流魔法总觉得差很多意思,比较依赖队友控场,每天一个免费的元素也不是很香。
第六:生命
优点:英雄后期战力拔群,牧师和战术的搭配很合理,带队能力max。三远的兵种搭配开荒还算舒服,但是遇到飞兵就直接,,,
缺点:除了有点都是缺点,,,,如果生命的英雄带力量的兵那真的无敌了。
第一 死亡
优点:34级实力强大,配合死骑战术,死灵法宗师招魂,后期兵团作战可以积累巨大优势。
缺点:开局困难,12级兵疲软,低级魔法疲软,开荒困难,但是对于h4来说,这点困难还是很好克服,吸血鬼很容易就出来了。
第二 混乱
优点:英雄职业好用,盗贼就不多说了,玩的那叫一个爽。法师更爽,秩序那些花里胡哨的魔法,哪有一个末日来的爽。还有一个全游戏压迫力最强的四级兵黑龙。
缺点:主战力3级兵羸弱,和三巨头有档次上差别,整体作战方式有点刚猛容易被秀。
第三 力量
优点:兵种整体实力断档式领先,兵种便宜,野蛮人天神下凡。
缺点:开荒极度困难,打不过就是打不过,没有任何操作空间,神装之前野蛮人容易开局就躺。
第四 秩序
优点:很能秀,魔法很有想法,操作空间大。
缺点:兵种实力拉垮,外交不知道有啥用,理财也不知道有啥用。。。
第五 自然
优点:感觉没啥明显的优点
缺点:英雄实力难以发挥,剑术可以很快宗师,输出确实还可以,在网上升提升缓慢,不如法师每一级都是质变。召唤流魔法总觉得差很多意思,比较依赖队友控场,每天一个免费的元素也不是很香。
第六:生命
优点:英雄后期战力拔群,牧师和战术的搭配很合理,带队能力max。三远的兵种搭配开荒还算舒服,但是遇到飞兵就直接,,,
缺点:除了有点都是缺点,,,,如果生命的英雄带力量的兵那真的无敌了。