因为新出的机枪光环都带叠甲,所以已经不存在爆发队铁甲队区别了
现在就是霰弹堆甲叠盾死扛,机枪后面慢慢打
【霰弹】
前排常用的有DP12、SPAS15+SPAS12、史蒂文斯620、LTLX、TPS
TPS因为多种BUFF能力最常用,能抗住就是主T,扛不住就当副T
15+12这一对,因为15的技能需求,一般都要一起使用,单飞强度下来一截
除了以上这些,老一代的依然能用,能抗住就行,霰弹没别的要求
【机枪】
后排一般是MG4雷打不动,剩下两个看需求
M240L:清DEBUFF,空难必备。因为光环和输出都优秀,我基本必带。
MG3:长弹链,穿盾,+数值命中,很契合白教环境。
(MG4+M240L+MG3+DP12+TPS,就是我现在的常驻配队)
M1919A4:优先前排,对大型怪特攻。
FM24:优先前排。针对高闪,但启动较慢。
MG338:优先高伤怪。跟MG4搭配,稍微手动下,就能无限弹链
MG15:开技能锁高血怪,击杀前不换弹。
XM556:类似MG15,但有时间先制。前置短。
RPK-16:输出现环境不够了,但因为光环,我比较喜欢用。嗯,坏女人嘛!
Kord:穿透,针对兵海。现环境输出不足,期待专属、套装、改造。
刘易斯:搭配脚架,可以伪无限弹链,长线作战极佳,但启动较慢。
内格夫:搭配脚架,长线作战,启动较慢。光环叠甲最高,但现环境不突出了。
PKP:欧皇宣告,没专属别赌人品了,有专属,可以拿来打贴脸怪。光环无甲。
MG5:同样打贴脸怪的,同样没专属别用。光环无甲。
LS26:给前排锁伤害,我一般用来针对贴脸高伤怪组,常规没用。
现在就是霰弹堆甲叠盾死扛,机枪后面慢慢打
【霰弹】
前排常用的有DP12、SPAS15+SPAS12、史蒂文斯620、LTLX、TPS
TPS因为多种BUFF能力最常用,能抗住就是主T,扛不住就当副T
15+12这一对,因为15的技能需求,一般都要一起使用,单飞强度下来一截
除了以上这些,老一代的依然能用,能抗住就行,霰弹没别的要求
【机枪】
后排一般是MG4雷打不动,剩下两个看需求
M240L:清DEBUFF,空难必备。因为光环和输出都优秀,我基本必带。
MG3:长弹链,穿盾,+数值命中,很契合白教环境。
(MG4+M240L+MG3+DP12+TPS,就是我现在的常驻配队)
M1919A4:优先前排,对大型怪特攻。
FM24:优先前排。针对高闪,但启动较慢。
MG338:优先高伤怪。跟MG4搭配,稍微手动下,就能无限弹链
MG15:开技能锁高血怪,击杀前不换弹。
XM556:类似MG15,但有时间先制。前置短。
RPK-16:输出现环境不够了,但因为光环,我比较喜欢用。嗯,坏女人嘛!
Kord:穿透,针对兵海。现环境输出不足,期待专属、套装、改造。
刘易斯:搭配脚架,可以伪无限弹链,长线作战极佳,但启动较慢。
内格夫:搭配脚架,长线作战,启动较慢。光环叠甲最高,但现环境不突出了。
PKP:欧皇宣告,没专属别赌人品了,有专属,可以拿来打贴脸怪。光环无甲。
MG5:同样打贴脸怪的,同样没专属别用。光环无甲。
LS26:给前排锁伤害,我一般用来针对贴脸高伤怪组,常规没用。