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想到一个 新种族特性,不过似乎和怪物火车雷同了

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刚开始是想有一个随从拥有 恶魔天平的能力,能够
移除一个指定随从并获得其身材。
然后想到这样的行为定义为吞噬。
为了和入场区分开,采用和 变形一样的形式,可以有 咒术卡 来执行 吞噬。
拥有吞噬词条的随从都可以获得被吞噬随从的数值。
然后想到 怪物火车 里面有 影裔 这个种族,就是主打 吞噬 被吞噬。
不过用在战棋里应该也不为过。(而且月圆里面本来也有幽灵狗)
简单举例,未考虑平衡性:
1星 入场:获得一张吞噬咒术
入场:吞噬商店中一个随机随从并获得1金币
2星 吞噬
被吞噬:获得1经验 4-4(身材)
3星 遗言:获得一张吞噬咒术
触发吞噬时获得+1+2 被吞噬
吞噬 嘲讽
4星 吞噬 护盾 嘲讽
吞噬 不动
触发吞噬时获得1经验1金币
5星 吞噬 额外获得1次被吞噬随从的身材
不动 触发吞噬时 令同排其他友方获得被吞噬随从的身材
6星 商店刷新时 随机对一个商店随从触发吞噬


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-22 02:11回复
    其次是一些开发新词条的思路,比如
    挑选 在舞伴赛季就变成一个词条,
    移除好像也是。
    当然也可以增加一些给敌方 增加遗言,增加 特性 的随从效果。
    比如 敌方具有 遗言:召唤1个随机1星随从 或者 自伤,等等。
    或者 令敌方的 第5个随从缝到2号随从身上。等等


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-22 02:20
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      还有一个思路,就是加入一些 负面影响。
      比如 每回合购买的第一张随从牌的身材变为1-1,然后怎么怎么样
      或者帮助做差的效果,比如 先手:将生命值降为1,降低的差值增加到攻击力上。
      或者 该随从装备的第一件装备将在战斗结束后移除


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-22 02:34
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        吞噬触发效果的随从应该是“暴食”词条,被吞噬才是吞噬词条,你这全是吞噬玩不玩怪物火车的都看不懂


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-10-22 08:04
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          这不就是单机的史莱姆扩展开了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-22 11:44
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            这东西


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-22 12:34
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              来两个吞噬怪和一个贾巴沃克,商店都被吃光了,好可怕


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-22 15:58
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