铂金1侦查侦累了,最近跑去玩枪手玩到铜2,模组齐,斗胆锐评一下,感觉正如某位吧友所评价的,机枪这把武器很尴尬,卡在这里上不去下不来,往上有对群地毯轰炸毒机炮,对单有新神贯穿爆破(我是传统派,我打消灭打铅暴),而且机枪的尴尬就在这里,因为铅弹很厉害,导致理论上应该再加备弹,虽然会让大部分模组都能有更好的上限,但是比如铅弹,比如转轮过载就会明显变强(乱说的,但是子弹多=爽就是),你机枪对比机炮,机炮有50%的满速减伤,机枪只有两个莫名其妙的点燃加点,正常来说不配合特殊模组(转轮过载和那啥),我记得是点中间那个,并且加特林除了子弹地狱外,如果面对的不是狗洞型来怪,而是地毯型的刷怪(点名平地接潮和超绝烂地形受点),你就得像打音游一样对着每一个怪物泼洒子弹,虽然也很爽,但是我想暴论一下,我更喜欢让虫子来接我的子弹

,而不是我在这里快速地“打地鼠”,而且这种频繁拉枪挺消耗集中力,也可能是我玩转轮玩失了智,实际上正确的打法肯定是跳打加速拉扯怪群,找好地形,但比起机炮……左键按死,范围伤害也是伤害,压根不需要瞄的很准,加上和手炮的辅助,基本上生存拉满,加特林就很难说找个副手补群体(手炮尾迹还行,但是感觉主单副群很抽象,理解比较浅欢迎大佬指正),至于火箭弹,首先……它有数值,其次它还有数值

,更别提绿模组破片弹壳可以cos引导型地毯轰炸,以及我最喜欢的体感mod集束轰炸,基本上除了弹匣尴尬外,都是爽炸,对单对群都没有特别乏力(别的没打造,不知),给我的体感就是,我玩机炮,我就是很有安全感,有减伤有眩晕,玩火箭弹,贴脸有眩晕,也基本上没那么怕紧身,结果机枪一个都没有,主打一个和虫子贴脸激情互相互射

(尤其是转轮过载快爆的时候,我跑了炸不出来,不跑就挨打),但是机枪对于近身单位的单dps处理是最高的,但是如果一只一只来的话……难免吃一刀,不玩转轮过载的孩子们可以切出手炮打一发,然后散步走就是,但是哎哎,沟槽的转轮过载,但凡有个给正面单位减速也好,因此可以得出结论,机枪缺少对于自己安全性的保证,而是单纯的爽,但是你不爽的时候,就是真的不爽(喜欢我铅弹风暴单刷杀人树一边跳躲一边打吗

),而机炮还有我刚刚想起来的恐惧,和足够的范围伤害,即使是任何加点模组,都应该能处理贴脸单位(除了友伤炮弹),火箭弹有眩晕,赢,而且可以打几发在引导时切手炮(矮人大概确实嘴里叼着激光指示器),所以说lz如果不是像我一样的狭义纯净人,那么推荐给自家枪手喝点补锌的(双倍子弹mod),不玩机枪的时候关了,但是憋打一整把都在那儿🐍墙上画画