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390人基地,挂机6小时也没爆仓,做好资源规划就能永生。

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这游戏后期最容易暴毙的点就是爆仓导致物资堆积,生产容器中的物资没法拿下来,导致备用零件不足。一次性有好多个要修的发电机就会产出不了,空间逐渐被一堆食物等杂物覆盖,然后金属和塑料也不产出导致停电憋死。在规划基地和人口时要额外注意,建议先多盖几个储藏室,屯一大波金属塑料和食物,然后把科技买光,再按照草图开始盖。边招人边盖很容易失去平衡暴毙。我是先把所有设施都盖好,没人操作的地方先断电,等人招上来了再开放,避免电力不足或者零件不足。食物可以先多造平台,等达到想要的人口后再慢慢删改,避免招一半饿死的情况。前期我只要40人,比例大致为15/12/10/3/0,靠这40人囤积物资,他们能够稳定产出机器人,金属,塑料和食物,盖1到2个储藏室开始屯,把多出来的食物卖掉,优先换机器人科技,换到采矿机器人就可以卖铁了,4个机器人一座矿山。屯20搬运,5建造和8采矿就可以开始扩建地盘了,把老城区拆了重新规划,优先考虑超大储藏室的位置,我这张图采用了储藏室与农场为中轴线的布局,物资可以很方便地运送到基地的每个地方,新基地优先恢复金属塑料的生产,转基因食物两种加上豌豆和水稻产淀粉和草药5种即可,前四种保证1/1/2/2就不太可能营养不良,草药12个就能养活400号人,挂机是会吃到耀斑辐射的,但我的医疗包还是很稳定,招人比例我采用的是20/30/40/5/5,由于基地规模并未非常大,一部分人可能是吃白饭的游民,但还是可以成功挂机的。还有前期40人扩招的时候,第一波一般就是入侵者,这时候先开黄色警报然后把舱门全关了,开招人后让他们憋死,然后招10个守卫后就可以调成上面的设置了,主要思路还是要多憋机器人,机器人是第一生产力。不过机器人是有寿命的,你再怎么维护,第二个条也不会修复,那个就是寿命,完整度归零状态再好也没用,满负荷的一个机器人加工厂能维持不到30台机器人,看到机器人一直损毁不用盲目加修理厂,多盖点机器人加工厂和多找点工程师才对。闲散访客没啥用,挂机的时候可以开着消耗多余资源,想靠访客赚钱得要雷达接受的求助,那个给的多,散民访客吃力不讨好,人少给的还少,别接。



IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-10-23 09:37回复
    布局整齐,会不会导致人员和机器人行走效率低?


    IP属地:江苏2楼2024-10-25 13:12
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      我建議還是盡量做到 植物區 工人區 工程師區的配置會比較好 減少他們走路的時間


      IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2024-12-22 14:26
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