相对原作的变更点:、
传送点大量增加且剧情限制外可以随意传送,大大节省了跑图时间
配乐大幅重制乃至重新编曲
更加现代化,易懂且实用的UI,朴素但至少不伤眼
新职业的加入增加更多阵型,原作中不带阵型的职业全都增加了新阵型,使得阵型系统变得更加丰富和实用(阵型是真的有用的而不是只能前后排)
七英雄相对原版加入更多机制和技能
闪悟等要素变得更加直观(双刃剑,比起原版硬试变成了根据提示出招来学习,但是提示在一定程度上会影响出招判断和沉浸感,好在有开关)
原版中按照战斗次数来加强敌人导致越逃越难,在重制版中变更为按照剧情推进程度和胜利次数来加强难度;原版不同职业会有占用装备类型的固定装备,重制版中取消了这一限制,铁匠研发不需要换表可以同时研发多重武器;在酒馆可以自由更换队友
增加副职业能力,满足条件后可以将能力极意化,给其他职业装备,最多可装备三个其他职业的能力
重制版中通过时间轴显示行动顺序,并且各个角色在选择指令后会立刻行动(原版是一次性选完所有指令之后对对碰)。并且在选项中可以选择关闭时间轴、只显示一回合的时间轴这些设定
新加入连携系统变成了战斗的核心,好的方面是带来了演出的进步,连携系统本身带来丰富的搭配,差的方面是为了让连携系统发挥作用,削了其他部分的伤害,导致整体战斗节奏变慢,同时战斗变得略显同质化,(毕竟当你使用各种方法最后都不如堆连携来的有用的时候,你还会去考虑别的手段吗?)
3D化后对角色外观做出更多差分,比如队友世代更替后原版的像素画直接照用,而重制版做了不少细节修改