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作为“冲击波”大型更新第一部分的内容,该模式将于 10 月 29 日正式上线国际服,仅限 10 级车参与。玩家可单排或组队进入。地图为“阿尔达巴”地图的深度修改版本,中央基地区域进行了全面改造,以适应该模式的玩法。
该模式的银币收益将与特别行动相当,同时每天参与该模式即可获得全新活动奖励,包括专属涂装、金币、动态头像等。
该模式首发将开放一个月,随后将暂时下架(到时候下期战争之路也上线了)。在这最初的“第 0 赛季”期间,官方将收集玩家反馈进行改进,包括反馈收集投票以及其他官方渠道。随后,玩家可以去肝下期战争之路,以及准备在 12 月推出的其他活动。该模式的第 1 赛季要等到明年才会与玩家见面。
囿于开发效率,计划中的部分内容也得等到第 1 赛季才能实装,例如:
·天梯机制和更复杂的奖励系统仍在开发中
·更多的该模式限定道具、活动和其他一些内容尚未添加(以后的开发日志会介绍,目前官方希望玩家专注于纯粹的体验)

(本文完)
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作为“冲击波”大型更新第一部分的内容,该模式将于 10 月 29 日正式上线国际服,仅限 10 级车参与。玩家可单排或组队进入。地图为“阿尔达巴”地图的深度修改版本,中央基地区域进行了全面改造,以适应该模式的玩法。
该模式的银币收益将与特别行动相当,同时每天参与该模式即可获得全新活动奖励,包括专属涂装、金币、动态头像等。
该模式首发将开放一个月,随后将暂时下架(到时候下期战争之路也上线了)。在这最初的“第 0 赛季”期间,官方将收集玩家反馈进行改进,包括反馈收集投票以及其他官方渠道。随后,玩家可以去肝下期战争之路,以及准备在 12 月推出的其他活动。该模式的第 1 赛季要等到明年才会与玩家见面。
囿于开发效率,计划中的部分内容也得等到第 1 赛季才能实装,例如:
·天梯机制和更复杂的奖励系统仍在开发中
·更多的该模式限定道具、活动和其他一些内容尚未添加(以后的开发日志会介绍,目前官方希望玩家专注于纯粹的体验)

(本文完)